インタビュー
アクションパズル&ポエムというユニークなジャンルで期待を集める新作『Million Onion Hotel』。その期待度は、ゲームキャストのような僻地ブログの記事が1000RTを突破するほど。『Moon』の制作コンビ再び。『Million Onion Hotel』ついに10月中旬リリース…
Pixel Art Parkで、ひときわ目を引くゲームがあった。このドット絵……どう見ても『騎士とドラゴン』!そして、このゲームの名前も『どこでもドラゴン』!果たしてその関連性は……と、聞いてみるとドット絵の担当が騎士ドラのドット絵を担当した今川さんなのだ…
プレイヤーが操作していない間は時間が止まり、ある程度じっくり考えて遊べる独特の間。 上下左右に気持ちよくスライドする操作感とローポリの不思議な世界。 シューティングゲーム、『Time Locker』にいまだハマっている方も多いと思う。ゲーキャスもその1…
ロマサガ風のフリーシナリオ(かつ、それがエンディングに大きく影響を及ぼす)で世界で人気を博したRPG『ARTIFACT ADVENTURE』。その次回作となる、『ARTIFACT ADVENTURE外伝』が現在MAKUAKEで資金調達中だが、現在のところ苦戦しているようだ。『ARTIFACT …
ドット絵、ビキニアーマーで美少女がアクションする!『アテナ』や『ヴァリス』の流れを感じるゲーム、『Combo Queen』が Kick Starter で資金集めを行っている。ニュースにすると同時にウェブで話題になったが、Kick Starter での資金調達はまだ道半ば。と…
「脱衣サッカーゲームの記事を出しときゃみんな食いつくだろ?」そう思って出した脱衣サッカーゲームの人気はボロボロ。 で、読者が食いついたのは金正恩がユニコーンに乗ってアメリカと戦うゲームの記事。 あまりに人気だったので…制作者にゲームについてイ…
『マヂヤミ彼女』は彼氏のスマホを暴いて浮気の証拠をさぐるゲーム。本当に病んでいるかのような演出と、高いスマホの再現度のおかげで「本当に人のスマホを除いている気分になる」脱出アドベンチャー。無料にもかかわらずクオリティは高く、ゲーキャスでも2…
6歳の子供が描いたキャラクターやお話を、お父さんがRPGアプリとして作成したという『みんなクエスト』。大人では考えつかないような世界観、童心に返らされるイラストは普通の家庭用ゲームではありえない。それでいて初代ドラクエのようなRPGとしても楽しめ…
前回はいままでのインタビューを振り返ったが、今回は横山プロデューサー、宮内ディレクターがゲームキャストに質問するという今までと逆の流れに。そして、最後にはロードラのこれからと最近の気になる話題について聞いてきたぞ!
さてさて、ずっと続いてきたゲームキャストのロードラインタビュー。プロデューサー&ディレクター編からファンブックを作る出版編までゲームに関わる多くの方の話を聞き、ゲームを作る仕事というのが見えてきたことと思う。今回はロードラインタビュー記事…
ロードラファンブック発売!ということで、今回は急遽番外編。ロードラファンブックを作った、“スマホGameR”(スマホゲーマー)編集部の方にファンブックのメイキングについてお話を伺ってきた。ファンブックのこだわりとは?ファンブックを作る作業とは?編…
ロードラインタビュー第4回のプログラマーに続き、第5回は広報の中村さんにインタビュー!広報…というと、ゲーム作りの外にいるイメージもあるが、どんな職種なのだろうか?開発との関わりは…?などなど、見えづらい広報さんのお仕事が、ロードラにどう関わ…
ロードラインタビュープログラマー編(1)、ロードラインタビュープログラマー編(2) と続いてきたプログラマーインタビュー。インタビュー自体は前回で終わったのだが、最後にバトル部分をプログラムしている岡崎さん(後姿の写真)と、サーバープログラマーの…
ロードラインタビュー第4回、プログラマー編(1)ではサーバープログラマーの苦労について色々とお話をうかがった。その2ではクライアントプログラマー。つまり、プレイヤーの手元にあるプログラムの担当者をメインにお話を伺った。前回に引き続き、お話して下…
ついに4回目を迎えたロードラインタビュー。今回はクライアント(スマホにインストールされるアプリ)と、その後ろで動いているサーバーのプログラマーさんにインタビュー。プログラマーがいなければ何も動かない。画面表示のバグがあればクライアントプロ…
ロードラインタビュー第3回(前編)から続く、サウンドインタビューの後編。こちらではロードラの音楽について聞いていく。前回に引き続きお話して下さるのは田崎さん(おもしろ楽器のコケロミンも引き続き登場!)と、宮内ディレクターの2人。
ロードラインタビュー第1回プロデューサー・ディレクター編、ロードラインタビュー第2回デザイナーさんのこだわりに迫る!に続く第3回はサウンドインタビュー。なんと、ロードラのサウンドはファミコン時代からゲームの音を仕事とされている大御所田崎寿子さ…
ロードラのデザイナーインタビュー後編はロードラインタビュー第2回(前編)から一転、後編は読者質問コーナー。読者から寄せられた質問を、デザイナーさんにぶつけてみたぞ!(※時間の都合ですべての質問はできませんでした。ご了承ください。)回答は前回…
職人集団M2の初オリジナル作品『アホ毛ちゃんばら』の情報がネット界を駆け巡ったのがおよそ1週間前。デザイナー南向春風さん、音楽にChibi-Techさん、そしてディレクターにSTG音楽で名を馳せる並木学さんが関わっているとあってゲームキャストとしても見逃…
さあ、ロード・トゥ・ドラゴンのルーツは意外なところにあり!? Ver1.0.5公開記念ロードラ開発者インタビュー(前半)につづき、後半はキャラクターやストーリーなどをメインにした内容で、引き続きプロデューサーの横山氏とディレクターの宮内氏のインタビュ…
最近、アップデートでどんどん質を向上している『ロード・トゥ・ドラゴン』。1.0.3でバランスが安定し、1.0.4でグラフィックなどが向上。そして、1.0.5では新スキルやシステムの追加で、ついにゲーム拡張の段階へ!普通は1回落ちたソーシャルゲームの売上は…
この冬、クオリティの高い基本無料ゲーム5作品をリリースすると発表したセガネットワークス。「無料ガチャからでも最高レアリティのSRカードがでます」「課金しなくてもクリアはできます」という『ドラゴンコインズ』のバランスに関する発言。セガネットワー…
iPhoneゲーム大賞2011大賞を獲得した iPhone 最高峰の音ゲー『グルーヴコースター』最新作、『グルーヴコースターゼロ』がリリース!している。視覚化された音楽を、簡単操作で楽しむゲームで、難しいとか簡単とかではなく、単純にプレイしていると音楽と一…
突撃!ゲームメーカー第3回はゲームロフト株式会社におじゃましての直接取材。『N.O.V.A . – Near Obit Vanguard Alliance』がなければiPhoneでゲームをすることもなかったので、このブログができた原因とも言える会社。今回はなんと、日本法人の社長に直接…
Dungeon Raidって?Dungeon Raidは、一筆書きでタイルを消していく3マッチパズルと、RPGの戦闘・パワーアップ要素を合わせたユニークなゲーム。見た目はイマイチ華がないが、戦略性の高い戦略パズルゲームでひたすらハマる。当Blogでも評価4.5を獲得した数…
突撃!iPhoneゲームメーカー第2回はFoursaken Media。Foursaken Mediaとは?海外のiPhoneゲーム開発専門の会社。異なる職種についた4人の兄弟が集って設立した一族会社で、非常に団結力がある。2010年にガンシューティングN.Y.Zombiesが日本でヒット。ゲー…
ゆけ!勇者って?ゆけ!勇者は放置型RPG。プレイヤーがやることは、勇者に装備を渡して、「財宝の洞窟の5階まで探索してね」と冒険する場所を指示するだけ。それだけでリアルタイムに探検し、モンスターと戦い、財宝を手に入れて帰ってきてくれる。プレイヤー…
いつもゲームにスポットライトを当てている当Blogだが、今週から日曜は開発・販売会社にスポットライトを当てた記事を書くこととした。第1回はRocketcat Games。第1回目ということで、今一番好きなメーカーを選んだ。Rocketcat Gamesとは?海外のiPhoneゲ…