iPhoneAC×ゲームキャストBlog ゲーム大賞を語る1の続き。
全賞にわたってひたすらだらだら語り続ける。
脱線しまくりでやたらに長いのでご覚悟を。
スポーツ賞
スポーツは…言うことがないというか。 ウィニングイレブンがないのもある意味納得ですし…。 | |
レッツ!ゴルフ2(※1)は、結構画面の綺麗さは衝撃だったよ。 Retina ってここまで綺麗なのかー、みたいな。 画面で言うともう完全に PSP 超えた、みたいな。 | |
PS2超えた!?とか思いましたね。 | |
そうそう。 | |
ゲームロフトがすごかった瞬間ですね。 その後、iPod touch 4Gが壊れたので3GSでやるはめになりましたが…(笑) レッツゴルフ2は綺麗なだけじゃなくて3GSでやっても楽しいゲームでした。 | |
壊れたんだ(笑) | |
壊れました。 落として。 | |
うちのは例の電波障害問題(※2)モロ食らってて、バンパー貰えるキャンペーンの時に、それ貰って付けてるので、以後何度か落としたけど無事ですw | |
iPhoneは大丈夫なんですけど、iPod touchは壊れやすい気がします。 身近でも3つ壊れているし。 | |
そんなに!? ものすごいぶん回してスポーンとかしてるんじゃないの?w | |
50cmぐらいの高さで裏面から石畳に落ちたら前面の液晶が割れていたり。 胸ポケットに入れていてしゃがんだ瞬間に…というのが2件ありましたね。 私はゲーム中に手から落としました(笑) | |
意外にモロいのかな・・・。 | |
iPhone3GSは1.5m以上のところから落としても壊れてないんですけどね。 ケースの差かなぁ…。 | |
やっぱケースあった方がいいのかな。 3G使ってた頃はバッテリーケース使ってましたね。 4はバッテリー持つのでバンパーだけだけど。 | |
あったほうがいいと思います。 今日、買ってきて同じように落としたら割れませんでした。 | |
コワイ実験しますね(笑) | |
記事にしようと思って(笑) | |
スポーツで言うと、Flick Kick Football(※3)が2位なのは、ちょっと意外かも。 | |
ですね。 でも、やってみると短時間でたしかに楽しい。 | |
時期的なものもあったかなぁ。 あれは面白いですよね。オンラインマッチングもあるし。 演出もいいし、カーブもかけられるしね | |
良くできたゲームですね。 | |
欠点がないゲームですよねぇ。スポーツ賞にあがったのは意外だったけど。 | |
でも、それ以外出るところないかも? | |
ショートゲーム賞とかないしな。 | |
ショートゲーム賞…次回は賞決めから考えていかないとですね。 そして、3位はFIFA(※4)とHOMERUN Battle(※5)ですけど、どちらも鉄板ですかね。 | |
実はどっちもまだやってない…。 FIFA は前作はやったけど。 | |
リアル系サッカーではFIFAが評判良かったですし、HOMERUN Battleはずっと評判いいですからね…。 実は、FIFAの評判が良かったのでFIFAしか(きっちりは)やってなかったりします。 | |
FIFA は前作はやったんだけど、3G 対応だったからグラががっかりだった。 ただゲームは良かったので、画質が上がったならやっぱりこれが一番かな。 ホームランは評判いいしやってみようかなー。 |
※2…電波障害問題、iPhone4を持つ場所によっては電波が途切れてしまう問題。返品、もしくはAppleがバンパーを無償配布することで対策された。
※3…Flick Kick Football、フリックでフリーキックするゲーム。
※4…FIFA 11 by EA SPORTS、リアル系サッカーゲーム。3GS専用の高品位グラフィック、実況付きと他のサッカーゲームより頭ひとつ抜けていた
※5…HOMERUN BATTLE 3D、ひたすらホームラン競争。単純だがオンライン対戦もあり評判が良い
パワプロがやりたい!
TD・ディフェンス賞
TD は、Plants vs Zombies(以下PvZ) が1位なのは予想通りとして…geoDefense(※6)が伸びなかったなぁ。 いや、これだけ票が入ってれば伸びてる方か・・・? | |
たぶん、伸びてますよ。 エレメンタルモンスターは国産だから、やっぱり日本で人気が高いと思いますし。geoDefenseが難易度にもかかわらずこれだけ伸びているのはすごいと思います。 | |
エレメンタルモンスターは普通に面白いしね。 難易度バランスもゲーム性も素晴らしいと思います。 ただ…クリア不可能なエクストラステージ導入して、散々ユーザーを悩ませた挙げ句、謝罪の1つもなかったことに不信感が…。 | |
ああ…とりあえず、頑張ればいけるだろう的なチャレンジしちゃいますよね。 あれは。 | |
あれで攻略止めてしまった…まあでもゲームは面白いと思うけど。 | |
ですね、普通の人はエクストラまでやらないでしょうし。 私は(エクストラクリアまでは)やってないですよ。 | |
かなー? TD として評価するなら geoDefense だけど、やっぱり PvZ が出ちゃうと、これが1位ですよねぇ | |
これはもう仕方ない。 | |
ほんと仕方ないと思うぐらいの完成度。 | |
PvZの類似ゲームってたくさんあるんですけど、PvZはバランス面で神がかっているから及ばない。 むしろ、PvZの類似ゲームってどちらかというと面白くない。 | |
しかも毎ステージごとに新タワーとか普通あり得ない。 敵も豊富だし、どこまで作り込むんだ、みたいな。 | |
でも、それもはっきりいってPvZだからこそですよ。 類似ゲームでも毎ステージ新タワーあったけど、全然必然性がなくてつまらないし…。 | |
直進系の TD は確かに他に面白いと思うものってないですね…まあ、あまりやってないけど…。 | |
やはり、PvZが偉大ということで。 | |
Fieldrunners(※7)はノミネートなかったんだっけ? 自分は古いから対象外にしたけど、入ってたらどうだったのかな。 | |
もしかしたら3位ぐらいには来たかもですね。 |
※7…Fieldrunners、自由形TDの先駆者。当時斬新だっただけでなく、出来も良い。
Dungeon Defenders: First Wave、Unreal Engineというマルチプラットフォーム展開が容易なツールを使用して作られたアクションTD。話題になったし面白いがバグが多かった。
※9…東風荘、オンライン麻雀対戦が出来るだけでなく、プラットフォームを越えて対戦できる。
※10…セガのロボット対戦ゲーム。面白いけどフォースの移植は元のゲームをもっと尊重して欲しかった。
TD賞を総括
TD賞ではあとはSentinel3が4位という。 よく出来ていると思いますけど、ちょっとマニアックだったりして、この順位が納得ですね。 | |
もちろん評価できるゲームだけど、時期的に良かったのもあるかもしれませんね。 指揮官ロボットでかなり面白くなった印象です。 成長要素もあるしね。 私的には、SHOGUN DEFENSEはそんなに評価してないんだけどな…。 | |
私は好きですね。 でも、これほど多くの支持を集めるとは意外でした。 うち主催というのが大きいのかな。 | |
そう思ってます。 私的には、戦国にするならもっと戦国らしくして欲しかったけど…それは自分の趣味なのかなぁ。 | |
こっちは戦国はどうでもいいけど、うまく敵をはさみ撃ったり、復活を効率的に使って敵を処理していく戦術性が気に入っていました。 壊れる砲台は他にもあるけど、壊れやすくて復活するというのはこのゲーム独特かなと。 | |
私的には、もっと派手な方が良かったですね。チマチマしすぎ。 チマチマするんなら、もっと大人数でないと…みたいな。 | |
なんで、次回は大合戦DEFENSEであって欲しいです。 と、次回を期待してしまう私。 | |
出るのかな? | |
出なそうです(笑) | |
まあ、なんだかんだ言って、自分も全ステージハードでクリアするまでやってるしな…自分はもっと戦国&合戦らしいのを希望したいですね。あと、武将のレベルが10で打ち止めが悲しかった。 | |
しかし、大物はまあ大体でそろったランキングですかね。順位もだいたい納得。 | |
スペースステーションや7Cities(※11)が下位だけど入ってるのは嬉しいですね。 マニアックなTDだけどね。 | |
ですね。 TDは流行ったジャンルだけあって、裾野も広いですね。 | |
Defender Chronicles(※12)は、まあこんなもんなのかな。 私的には一番長くやったTDですが…。 | |
長すぎるのもあるかも。 成長要素があるのはいいけど、かなり面倒。 | |
まあ、TD は 2010 年は小休止って感じだったので、また2011年に期待したいですね。好きなジャンルなので。 あと、PvZ はアップデート計画が色々あるようなので、こちらも期待。 |
※12…Defender Chronicles - Legend of The Desert King、縦スクロール型のTDで、リーダーの装備がアップグレードできるRPGのような要素があった。