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メディアの皆さん、読者のためにも『シノアリス』運営の状況を周知していきませんか

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ゲームメディアの皆さん『シノアリス』の運営状況の周知のため、少し力を貸してください。
読者の皆さんについては、『シノアリス』は、プレイヤーのために魔晶石消失バグの存在を明かすべきではないか?から始まった記事の(当分は)最後になると思いますので、おつきあいください。
シノアリスの運営は、知るかぎり最近のゲームの中で最もひどいものの1つだと思います。しかし、ゲームの攻略やおすすめ記事は掲載されていても、ひどい状況を周知する企業メディアはGameDeetsさんしかありません。その状況を変えたいと思っています。

シノアリスのここまでの状況は、以下の通りです。

・6月6日、サービス開始。同時にさまざまな不具合が報告される
オンラインゲームは、本番(数万人が同時のバラバラにプレイする)を完全にシミュレートできないので、一般サービス時にバグや想定外の現象が出るのは避けられません。これ自体は仕方ないと思える事件です。

・6月9日、不具合を抱えたままサービス継続を宣言


バグの原因が特定できず、課金系の不具合も発生しているなかで、サービス継続。本来は課金に関わる機能は止めるのが正しいあり方でしょう。
ろくにプレイできない中でも、この時期にゲームをお勧めする記事がなぜかメディアに掲載されていきました。

・6月11日、課金アイテムの不整合修正を告知
課金系のトラブルは一大事件です。基本的にはバグに関わる機能を停止にするか、課金を一切停止するか、どちらかを行うべきです。この修正宣言の直後から、ゲームキャストには魔晶石が消失したことが伝えられていました。
しかし、「直った」と誤った案内を流し、そのままサービスを継続しました。

・6月16日、課金アイテムの消失バグをようやく公表。しかし、サービス継続

『シノアリス』課金バグの存在を認めるで書きました。魔晶石消失問題が直ったとして課金を続け、実際は直っていないことを一切謝っていません。
高負荷時に発生する各種障害は根本的なDB周辺かトランザクションの設計に不備を抱えていることを示唆しており、一般的に短期間のメンテナンスで直るものではありません。実際にサービス開始時から一切修正されていません。

また、現在不具合を公式ページでも告知しておらず、Google検索にもかかりづらい画像でTwitter告知しています。
不具合を知られること、情報として残すことを恐れるのはわかりますが、誠実な企業のやることとは思えません。少なくとも、深くお詫びする企業の態度ではありません。

被害の拡大を避けるため、致命的なガチャとプレゼント機能、AP購入の停止し、消失を避けるべきでしょう。「高負荷だから」という言い分が通るのであれば、どんなバグだって「高負荷で」修正せずに通せてしまいます。
また、この状況であれば高負荷を作る状況は避けるべきですが、イベントやゲリライベントを継続しています。 時限イベントであればプレイヤーはAP(スタミナ)などを回復しようとします。しかし、高負荷なのでエラーが発生してしまいます。
サービスを続ければプレイヤーは脱落して負荷は少なくなりますから、それまで待てば確かに解消はされます。しかし、東証一部上場企業グリーの子会社としてあってはならないことだと考えます。

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グリーの経営成績を見ると決算である6月に利益を稼ぎたい中で、シノアリスが毎日億単位の金を生み出すので止めたくない誘惑はあると思いますが、上場企業としての姿勢を見せて欲しいと思います。
このような状況でサービスを続けては、グリーグループ全体のコンプライアンスを疑われます。

ということを、これまで伝えてきました。
しかし、私が『シノアリス』に呼びかけても限界はあります(メールの返事すらいただけません)。
そこで、他のメディアの皆さんもこの状況を見て『シノアリス』について報じていただけないでしょうか。
このような状況を許してしまうと、プレイヤーにも業界にも悪い影響があると思うからです。

ソーシャルゲーム黎明期はともかく、最近では大手のトップゲームでここまでひどいもの(致命的なバグを告知せず、放置してサービスを続ける)は見当たりませんでした。
せっかくCESAなどもガチャの新基準を発表して1年で各社が遵守するようになり、業界として自主規制を始めようとしていますが、また「売れればそれだけでいい」商売に逆戻りなのでしょうか。
この問題を無視すれば、それが当たり前になって他のメーカーが続いてしまうかもしれません。

コンプガチャ問題は加熱するグレーゾーン商売が行きすぎて規制されたものです(個人的にはバカらしい規制だと思っていますが、一定の効果はあったでしょう)。
これを見過ごしたら、オンラインゲーム業界全体の悪いイメージが強くなってしまうかもしれません。
オンラインゲームは他のサービスと異なり、一度始めるとそのゲームに乗り換え不可能な財産(課金額・レアカード・友人など)が発生するためプレイヤーが乗り換えを行いづらい。なおかつ、面白さや体験が全てなので運営の良し悪しには大きな価値がつきません。
よって良い運営のゲームよりも、面白くてひどい運営のゲームの方がプレイヤーも集まるし、さらに言えばお金が貯まればCMもうてるので、何をしても儲けた方がより成長してしまいます。
プレイヤー誠実であることにインセンティブが働かず、これまでも「ライバルに負けないために」グレーゾーンへ入っていく傾向が強い業界です。
そこで業界でも有名なグリー子会社のポケラボが、トップセールス上位(瞬間的にFGOすら超えた)ゲームで率先して「課金バグは直さなくても後で補填することにすれば大丈夫」と悪い例を示しているとき、それを止めるのも我々の役目ではないでしょうか。
今回もメディアは本格的に問題化するまで見過ごすのでしょうか。

なにより、このような状況で『シノアリス』を読者に勧めることはメディアの信用に関わるのではないでしょうか。
ゲームメディアの大変さは私も理解しているつもりです。本来の存在意義である「埋もれているが良いゲーム」の紹介記事はPV(アクセス数)を稼げないので、真面目に探して書くほどコスト赤字が膨らみますよね。
その昔「2時間(プレイ時間込)で1記事書け」と言われたとき、私は「2時間ではゲームに失礼だ」と怒って結局書けなかったのですが、今思えば収益の中でギリギリだったのでしょう。

PVを狙うなら売れているゲームの攻略や時事ネタを紹介していくことが最適解になりますが、1PVあたりの収益は2chまとめなどと差がない(どころかステマや詐欺リンクができないので負けることも)のに、彼らと違って情報の裏をとったり検証するのでコストがかかるし、記事を出すのも遅くなって不利。
たまに間違えると「あの××が間違えた!」と、2chまとめに晒される。そして彼らのPVになる。

不利な中で収益源となりそうなのがメーカー公式のリアルイベントだったり、攻略系のwikiを運営することだったりします。
また、雑誌やファングッズを販売する会社には「人気ゲームのコードが付属するか」が生命線になります。
そうすると、メーカーの公認を得るためにご機嫌伺いをしなければならない。
とくに雑誌が乱立していた数年前は「○○社が気にするかもしれない」と、自主的に記事が修正されていましたね。呼び出されて謝った例もあると伝え聞きます。
ファミ通がコナミと喧嘩した頃ならいざ知らず、アプリ業界ではメディアはトップメーカーの犬になりやすい傾向があります。

しかし、そんな状況でも守るべき一線はあるのではないでしょうか。ゲームメディアは、メーカーの犬になりすぎていませんか。

mixiの人気ゲーム『モンスターストライク』のイベント“モンフェス”で熱射病被害者がでたとき、どのゲームメディアもそれを報じることができませんでした。
「mixiさんのプレスリリースを載せて、うちで宣伝して、うちの読者が行っているのに、大切な読者になんてことを!」と怒るべきだと思ったのですが、そういった記事は一切出ませんでした。
新聞やTVニュースで報道されているのに、です。正直、驚きました。
『シノアリス』の件は命がかかっているモンフェスよりは軽いでしょうが、今回も無視を決め込むのでしょうか。

AppBankの宮下さん、私が会社にいたとき「AppBankはYou are my Firends」と聞かされていましたが、AppBankは友人である読者にこのような状態のゲームを勧めるのでしょうか。
GameWithさん、上場おめでとうございます。会社ページのトップにやってくる「ゲームをより楽しめる世界を作る」はプレイヤーを守ることで実現されると思いますが、いかがでしょうか。
ファミ通Appさん、『拡散性ミリオンアーサー』の不誠実な運営に関して私がメディア各社に「このようなゲームを読者に勧めるのか」とメールを送ったとき、1通も返信がいただけませんでした。しかし、その中で唯一ファミ通Appさんだけがサーバー状況などに記事で少しとは言え苦言を呈してくださいました。今回も侠気をみせていただけないでしょうか。

その他の攻略メディアの方も、ゲームメディアの方も、いかがでしょうか。
私のように単体で記事を書かなくても、シノアリス攻略のトップに「高負荷のため、課金に関する致命的なトラブルがあるため、直るまで課金をしない方が良い」「ガチャやプレゼント受取で消える可能性があるので証拠画像を撮るべき」などと書くのは読者のためになるお知らせです(これ自体、異常ですが)。
すでに出したお勧めレビュー記事に注記を入れるのもいいと思います。

ソシャゲの黎明期は終わりました。こう言った状況は業界全体で変えていかなければいけないと思うのです。
ゲーム会社の方は、そう言った動きのある企業メディアさんを支援していただければ、と思います。
以上です。

そして、ここからは面倒ごとを避けるために書いておきます。
このような記事を書くとPVや小遣い稼ぎと言われますが、そのために書いているわけではありません。
そもそも現在livedoorブログを使用しているためPVから収益は発生しませんし、本来やりたかったゲーム紹介の記事が埋もれて小遣いが減ります。さらに、元々の読者である新作ゲームを探す方はこのような記事に嫌気がさして避けるので騒動が収まると全体のPVは下がります。
メーカーとの関係、メディアのメリット、双方にこういった記事を書くメリットがないからメディアは記事を書けないのです。それでも、書くべきと思っているから書いています。

シノアリスに関しては新情報の証拠を握るまで記事を書かない予定ですが、現・元ポケラボの方、グリーの方などからの情報提供はgamecastblog@gmail.comまでいただければ、対応いたします。

コメント一覧

    • 36. 名無し
    • 2017年06月17日 23:16
    • メンテ中にミニ四駆大会を開いて遊んでいるような連中なのでどうしようもないですよ
      これに関してはソースもあるので調べてみてください
    • 37.
    • 2017年06月17日 23:17
    • やまもといちろうなんかが目をつけたらまた無い事無い事書いてキッズが喜びそう
    • 38.
    • 2017年06月18日 00:09
    • 5 幼い頃からゲームとともに育ってきた世代には、今のゲーム業界の現状はまさにディストピアのように思えます。
      おもちゃから始まり、一大エンターテイメントにまで進化したものが、テキ屋のやる祭りくじレベルまで堕落するとは想像もしていませんでした。
      なので、ゲーキャスさんの嘆きはとても共感で きます。
      今現在、金儲けに走っているメーカーの多くは、ゲーム業界の未来など考えていないでしょう。
      業界が廃れたら、儲けた金で別の儲かる業種に乗り換えるだけです。
      今、誰かが声を上げないと、近い将来、ゲームは悪質な賭博として世間に認知されるようになるでしょう。
      それはあまりにも悲しい。
    • 39.
    • 2017年06月18日 00:15
    • 長い産業で
    • 40. 通りすがりの無名
    • 2017年06月18日 00:19
    • 5 記事読ませていただきました。
      確かに不具合放置や強行は後々自社や課金者これから課金しようとする人たちにもひびく問題です。
      それと気になったのですが記事の中にあるCESAの基準のことに関して担当の方にお聞きしたことなのですが。
      あくまで強制力は無く、また経営方針には口出し出来ないと言われました。
      企業のためのものとも言ってました。
      この基準に従う意味はないということですか?とお聞きすると、そうなりますね〜とのご返答でした。
      お目汚しと長文失礼いたしました。
    • 41. あ
    • 2017年06月18日 00:24
    • ゲーム内容、管理は褒められたもんじゃないけど

      正直このゲームに限ったことじゃないし必死すぎね?
      返金だってあったみたいだし
      ちょい見苦しい
    • 42.
    • 2017年06月18日 00:30
    • 不祥事にならない限り、ソシャゲは売り上げで会社からも評価されますからね
      こんな状況でも喜んで課金する人がいるんだからどうしようもない
    • 43. なぜグリーを生かしたのか
    • 2017年06月18日 00:34
    • JOGAは何の仕事する気もない、ユーザーガス抜きのためのダミー組織
      CESAは和田さんが頑張ってた頃はまだ仕事してたようだが
      和田さん抜けた後は腐っちゃったのかね
      しかし、次はシンフォギアのスマホゲーか・・・
      こういう良素材が悪魔たちの黒い稼ぎの出汁に使われるのは、見てて悲しくなりますね
      まだ、騙したり誤魔化したりできないぶんパチになる方がまだマシに思える
    • 44. GAIA
    • 2017年06月18日 00:40
    • 5 これは電子掲示板からの情報なので不確かですが、石増殖バグもあったらしいです。それに対して運営は垢バンすら行っていないと。
      これに関しては私も情報源があれなのでなんとも言えませんが、流石に石は増殖しても消滅してもダメだと思いました(小並感)
    • 45. げーむすき
    • 2017年06月18日 00:47
    • 5 これからも、こんなゲキャスで居てほしい、こんなゲキャスが残って欲しいと思います。
    • 46.
    • 2017年06月18日 01:02
    • 大企業のスクエニということもあり、今問題になってるところはリリース前に監査する部門があると思うんですが…
      少し気になったのでクレジットを見てみたら、プロデューサー1人以外は絡んでない…
      なんじゃこりゃ
    • 47. osa
    • 2017年06月18日 01:15
    • 5 いちおっさんゲーマーとしては38に心から共感してしまう。

      ゲーキャスさん、良く書いてくれたよ。
      こういう観点が既存メディアに『 絶 無 』なのって、どんなディストピアなんだ。
      コンプガチャ問題の時みたいに外部からの規制を招くまで暴走し続けなければ止めれないって、どんな業界なんだよ。
    • 48. 名無しさん
    • 2017年06月18日 01:33
    • ここは2ちゃんねるではないので……って人が何人かいますねぇ。

      あと自浄作用がないと困ることになるのは歴史が証明していますから、1人の違反者(そもそも1人ではない)の放置を認めるのはめちゃくちゃ困るんです。めちゃくちゃ困るんです。最近で言えばパチンコです。ガン潰れまくりした理由はまあゲーキャスさんなら知っていますよね。

      もちろん違反者はここで稼ぎきって逃げるつもりでしょうから残りその分の不幸をマトモにやってた人たちでガンガン背負おうことになるのも……歴史が証明していますから。
    • 49. シンデレラ推し
    • 2017年06月18日 02:27
    • パチンコ店で働くと警察が毎週のように検査に来るのに対して、ソシャゲ会社にはそれすらなさそうですし。

      なにかしら政治的処置がなされない限り、第2第3のシノアリスが出て行くのは明らかだと思います。
    • 50. 丹羽
    • 2017年06月18日 02:48
    • 私はソーシャルゲームは意図して遊ばないのですが、私はこの記事を読んでます、ゲーキャスさんを応援してます、とだけ伝えさせていただきます。
    • 51. とおりすがり
    • 2017年06月18日 04:54
    • グリーやスクエニ各所よりテクニカル系の責任者クラスが集められ対応に迫られてるみたいですね

      何が起きてるのか白蟻酢は遊んでませんのでよく分かりませんが、DeNAとか各所クソゲーを排出してるんですからそろそろユーザーが冷めてソシャゲの課金辞めれば良いのに…と思うわけです
    • 52.  
    • 2017年06月18日 06:01
    • 自分の尺度で良い悪いを決めて、糾弾するのは別に良いと思うけど、それに賛同しなかったメディアや個人を名指しして、追い詰めるのは常軌を逸してる。
      もっと取り組まないといけない課題は山ほどあるのに、なんでそれだけに自分の信用を崩してまで賛同しなきゃいけないのよ。
    • 53. ゛
    • 2017年06月18日 07:07
    • やまもといちろうがこの記事に興味を持ったようです
    • 54.
    • 2017年06月18日 07:09
    • ソシャゲ錬金術規制されないかなあ

      こんなヤクザ運営がたいした炎上もせずにのさばってるのはほんと不快
    • 55.  
    • 2017年06月18日 07:22
    • 所詮ゲーム雑誌は存在しなくても他媒体の宣伝でゲームは売れるし、力関係としては弱いでしょうな
    • 56. 業界有識者
    • 2017年06月18日 08:44
    • 書かれていることにほぼ同意ですね。
      スマホゲーム情報を扱うサイトには、被害者を減らすためにも、正しく事実の情報をゲームキャストさんのように記事にして欲しいです。
      しかし残念ながら、大手企業による買収、圧力、癒着によりポジティブな記事しか書けないゲーム情報メディアは多い。
      最近ではスクエニのFF15などでも、海外メディアが圧力をかけられた事を暴露したりステマ工作が次々と明らかにされたりと顕著でしたが、大きいゲーム会社とゲーム情報発信メディアの関係などは今、非常に不健全と言えます。
    • 57.
    • 2017年06月18日 09:15
    • 5 評価します。
    • 58. Anonymous
    • 2017年06月18日 10:20
    • 5 コメントでスクエニの名前出してる人いるけど実質名前貸してるだけで何もしてないでしょ・・・
      スクエニのイメージ下がることになるんだからもう少し業務的に連携を取ってくれよ
    • 59. 名無し
    • 2017年06月18日 10:36
    • 応援しています
      正直グリーだけはゲーム業界の癌です
    • 60.
    • 2017年06月18日 10:40
    • 太田出版も、飽きてやめちゃったもんね
      ゲームメディア
      まともな感性してる人は、もう残ってないんだよ
      「メーカーの犬なんですか」と言われたら10人中10人が「そうだよ」って悪びれず言うと思うよ
    • 61. aiueo700
    • 2017年06月18日 10:46
    • 4 運営状況告知とソシャゲ業界の不正が混ざっててわかりづらいです(o_o)
      まず、ソシャゲ業界に誠実さを求めることが目的で、そのために運営状況の告知をメディア企業にしてもらいたいという論でおk?
      もしそうだったら、シノアリスの運営状況告知が、ソシャゲ業界の不正を正すことにどうつながるのか?
      そこらへんをもっと明瞭に書いてもらえると賛同しやすいかなー見方によってはシノアリスをdisりたいだけに見えてしまうし…
      まぁ、ユーザーの意識が変わらないとなかなか解決されない問題と思いますが、金銭のやり取りをする業界は何であれ誠実であって欲しいので応援してます
    • 62. あな
    • 2017年06月18日 10:56
    • fgoすらこんな調子だったのにバカが貢いでもう誰も止められないセールスになっちゃったのに
      前例が出来てる以上ゴリ押すんだろうなぁ
    • 63. あ
    • 2017年06月18日 11:02
    • メディアの皆さん、読者のためにも炎上に便乗してPVを稼ぐのやめませんか
    • 64. あ
    • 2017年06月18日 11:12
    • 5 やゲN1
    • 65. ななし
    • 2017年06月18日 11:28
    • スクエニは絡んでなくなても、disりたいだけの奴の為には対処して欲しい
    • 66. 名無し
    • 2017年06月18日 11:34
    • >1PVあたりの収益は2chまとめなどと差がない(どころかステマや詐欺リンクができないので負けることも)のに、彼らと違って情報の裏をとったり検証するのでコストがかかるし、記事を出すのも遅くなって不利。
      >たまに間違えると「あの××が間違えた!」と、2chまとめに晒される。そして彼らのPVになる。

      本当にこれなんだよね…
      ここのコメ欄ですら読む限りここら辺の意識が薄そうなので
      誠実にやればやるほど損をする仕組みが読者からも作られている
    • 67. 匿名
    • 2017年06月18日 11:39
    • 1 主張には同意できる点が多い
      シノアリスは開始とともにDLしたがあの惨状で現在もサービスを継続し課金も可能な状態にしているのは異常だと感じる
      開始前から注目が集まり期待されていたのは関わったクリエイター達の名前によるところも大きく、
      それが蓋を開けたらこれではいたたまれないを通り越して憤りすら覚えた
      しかし他人や他所に自分の拡声機になってもらうためにわざわざ記事内で名指しで呼びかけるこの記事もまたとても見苦しく異常だと感じた
    • 68. うあ
    • 2017年06月18日 11:45
    • 業界内ではズブズブの関係なので批判記事というのは大手は書けないでしょうね。賛同できるのは個人ブログ単位でしょう。又は全く関係ないメディアに糾弾してもらうのが一番だと思います。
    • 69. 匿名
    • 2017年06月18日 11:55
    • 5 ゲームメディアのあるべき姿を明示されましたね。もちろん名前を挙げられた各サイトさんはゲーキャスさんほど身軽に行動できない理由は想像がつきます。しかしそれでも最低限の職業倫理に基づき行動して欲しいと切に願います。
    • 70. あ
    • 2017年06月18日 11:57
    • 不正を正すというより、その不正の極地であり
      くるところまで来たからもう我慢ならんって感じでは
      某パズルや某ビリヤードのトップアプリなんか
      業界を牽引している存在のはずなのに、未だに提供割合表示なしで
      自分から、うちは良心的だから提供割合表示してないんです
      なんてトンチンカンな事を言って開き直る始末ですし・・・
      まぁいつぞやのグラブル騒ぎですら、何の動きも無かったですし
      業界全体で開き直る事にしたんでしょう
      もう何やったって自分達を咎めるものなんていないんだってね
    • 71. どちらにせよ
    • 2017年06月18日 12:36
    • 5 ゲーム性が面白みの全く無いものであったので、これに課金をして続けようという人間は一体どのような感性なのかと呆れるほどである
      元々ソーシャルゲームへの課金は運営の長さによって償却期間が変わるわけなので、ユーザーは慎重に息が長いゲームかどうかを判断してからの課金実行が望ましい

      どこに届かなくとも憤慨するお気持ちには共感であるが、一々怒りを感じていると腐った世で生きづらい
    • 72. ななし
    • 2017年06月18日 12:41
    • 5 いろんな事情、立ち位置や考えはあるでしょうけど、共通性の非常に高い「お金」に関わる問題であり、ユーザーという弱者が不利益を被っているわけですから、問題であると思います。

      こういう声が出ないままでは、改善が遠くなでしょう。意見を出すことは少しでも前に進むことであり、そういう意味でも大変良い記事だったと思います。

      --本音---
      ゲーム業界もそれに関係する出版業界も、他の多くの業種よりも未成熟で幼稚な世界です。視野が狭く社会に対する責任などもわからないのです。
      そんな連中がお金やちょっとした名声なんかを手にしているわけですから、スマホゲーや業界が衰退するまで変わらないでしょうね。
    • 73. 名無しさん
    • 2017年06月18日 13:28
    • 見苦しいという人は多いが、もう涼しい顔している段階はとっくに終わっているんだよ
      泥に塗れ駆けずり回って拳を固めてでもなんとかしないといけないほどに、ヤバイってことをもっと認識しないと。
      むしろさらに汚泥に塗れ息も絶え絶えで唾液垂れ流しながら駆けずり回るのを各所でやんなきゃならん段階なの。
    • 74. ロジ
    • 2017年06月18日 13:30
    • 5 ゲームメディアはゲームのおもしろさから、より一歩踏みこんで問題意識(ただの批判とおもしろおかしい皮肉とは別物)の提示までできるようになると本当の意味でメディアとなるでしょうし、また、結果的に読者・ゲーマーの質が向上し業界も同様の事かと思われます。お客さんの感性を育てるのは製品とメディアです。その役割を果たそうとしている素晴らしい記事でした。
    • 75. 743
    • 2017年06月18日 14:03
    • 記事ですがお疲れ様です。
      他の所では書いてないので初めて知った事件も多いですね。
      応援しています。
    • 76. ななし
    • 2017年06月18日 14:14
    • 1 深夜アニメにクレーム入れるオタクみたいな感情論をところどころに折混ぜててよろしくない。

      結局自分が気に食わないからやめろってメッセージに読めるわ。
      ゲハブロガーと変わらん。
    • 77. 滝沢
    • 2017年06月18日 14:20
    • ついでにガチャ時に石消失したので返金申請したら返金申請したため無償石も回収しますと買った個数、回収された話もお願いします
    • 78. 名無し
    • 2017年06月18日 14:31
    • コンプガチャ騒動やグラブルの時は報道出来たけど
      裏にスクエニいるとゲーム業界的には書きにくいんでしょうね……
    • 79. 匿名
    • 2017年06月18日 14:37
    • 主張はよくわかるのですが名指しで攻撃するのはどうかと思いますよ
    • 80. あ
    • 2017年06月18日 14:39
    • メーカー、メディア、ブロガーが利益を優先するのは当然だし、○○すべきなんてのは株主が言うべきことだ
      客は金を払う豚になるか傍観するか無視するかの3択しかない
      アイドルオタクがアイドルの服装やライブの日程に文句いうほど見苦しいものはないだろ?
      不満なら止めればよい
      どんなサービスを提供するか決めるのはメーカー側だ
    • 81. nnc
    • 2017年06月18日 14:47
    • グラブル騒動でかかったブレーキはFGOにより破壊されたのでしょう。
      寧ろ「新規タイトル・ブランド」は運営の善し悪しで離れる危険がある一方で、
      「Fate(奈須きのこ氏)」や、「ヨコオタロウ氏」といった
      別分野で過去に熱狂的な支持を集めたタイトル・クリエイターを前面に出すことで、
      運営への批判を逸らすことができることがより明確にわかってしまいました。
      (特にFGOは最新の氏のシナリオを読みたければプレイせざるを得ない)
      だからこそ、残念ながらもう二度とこの業界が自浄の動きに走ることはないと思います。
    • 82.  
    • 2017年06月18日 14:55
    • 5 シナリオを楽しみにして始めたのに、クエスト終了後には通信エラーでトップに戻されストーリーパートが見れなくて本末転倒。
      ヨコオタロウがシナリオという謳い文句が一切機能していない。
    • 83. あ
    • 2017年06月18日 14:56
    • 1 対応しきれない量の要求叩き付けてサービス潰そうとしているようにしか見えませんね。

      メディアの傲慢を感じます。
    • 84. ヨーソロー
    • 2017年06月18日 15:21
    • 5 素晴らしい姿勢で感服します。
    • 85. ちんまん
    • 2017年06月18日 15:48
    • こういうギャンブル中毒者からお金を搾る阿漕な課金体系なんかは今のゲーム業界が真摯に取り組まなきゃいけない課題の最たるものだと思うのですが…
      実際おかしなことしても罰なんかないし役所が実情に詳しくないのを良い事に好き勝手だもんなぁ
    • 86. G3
    • 2017年06月18日 16:07
    • 恐ろしいのは、この状態でも
      シノアリスに対して課金することで
      「自分は応援している」という姿勢を示したがるユーザが大量に存在しており、彼等はこのような批判や不買運動に対して敵対的な態度に出るという事実だ。

      ポケラボとか全く関係なくて、巨人「スクエニ」が担保するビジュアルクリエイティブに対して恭順することで、自分の「見る目」を担保したいという欲求が抑えられず、それを邪魔するものが受け入れられないのだろう。

      そういう体験を提供すること自体が「コト消費」になってしまっているのが辛い。
    • 87.  
    • 2017年06月18日 16:31
    • ソーシャルゲーム業界は一回公正取引委員会に完膚無きまでに叩き潰されなければ分からないのだろう。
      日本のゲームアプリの収益の8割前後を占めるガチャ課金自体が商取引上の信義則を正面から裏切っており
      個別に分析すれば分かる話なのだが、デジタルガチャは、カプセルトイ・福袋・TCGなど
      他のランダム型販売と一線を画した、完全に公序良俗に反する商売になり下がっている。
      ガチャが賭博に該当するかどうか、確率通りに出ているかと言うのは水掛け論の二次的な問題で
      本質的には独占禁止法の根源に係わる部分の問題なので「実行力の伴わない苦情窓口」である消費者庁が
      目先の景品表示法の適用の是非を論じ始めた時点で、消費者の権利保護への道筋に大きくズレが生じてしまった。
      各ソーシャルゲーム企業のサービス価格設定に関する資料や、企業縦断的な違法な情報共有が無かったか、公取には是非調査を行って欲しい。
      ユーザーや社員に「見えている」範囲で、既に違法な要素が存在するのだから、新規制や法案などを
      待つ必要も無く、事実の開示だけで業界が勝手に自滅してくれるだろう。
    • 88. Nullげーまー
    • 2017年06月18日 16:32
    • 5 シノアリスをプレイはしているものの課金はしてませんので、私は野次馬の様な者かも知れません。
      その上で私は筆者を応援します。
      私も共通の話題にしやすいオンラインゲーム業界が廃れてしまうのは嫌です。
      ただ、私も開発の側に立つ人間で、営業の事が分からない人間である為、シノアリスの開発を担当した方達には只々労う事以外、言葉はありません。
      ゲームをプレイしたところ、余程サーバーの知識やコストの事も分からずに作成させられたのでしょう。
      例えばエラーやサーバーとの通信遅延に対しての対処が為せていない等、時間もなく、対応できる技量や体制もなく、サーバーに情報を送るタイミング等考える事も大変だったと思います。
      名はもう十分良くも悪くも広まりましたので、堅実に対応して行く事できっと良いゲームになると思います。
      開発者の方々はお身体に気を付けて、頑張って頂ければ幸いです。
      以上、長文お目汚し失礼しました。
    • 89. あ
    • 2017年06月18日 17:57
    • 長くて脱線気味な印象を受けました
      このトピックによほど興味を持っている読者じゃないと読み飛ばしてしまうのではないかなと思います
      例えば新書のような、要約された章タイトルを挟んで区切るなどしていただけると助かります
    • 90. あ
    • 2017年06月18日 18:05
    • 青天井クソガチャ商法はいつまでするのか。もう垢買った方が売り手、買い手共にWin-Winだから運営はいい加減天井つけろ。つけないなら俺は垢を売買する。期間限定ガチャで50万爆死とか猿かよ(笑)
    • 91. 通りすがりの名無し
    • 2017年06月18日 18:49
    • メディアの媚びはどの業界でもそうだし、メディア側もボランティアじゃないんだからそんなリスキーなこと、あなたぐらいの度胸がなきゃできないんじゃないかな?
      個人個人で動くことを呼びかけるより、同じ意志を持った共同体を組んで活動する方が確実だとおもいます。
    • 92. 小さい方の原
    • 2017年06月18日 19:32
    • スクエニの内情知ってる人なら、あそこに「開発者」が育っていないことは解ってる。
      プロデューサーしかいないし、そいつらも生粋のゲーム屋なんかじゃない。
      ゲームを売ることはできても作ることはできない。

      QAもポケラボ任せだし、そこからの情報を鵜呑みにしている体質が目に浮かぶ。

      そんなスクエニだって、しっかりした開発パートナーとのパイプはあるし、他タイトルでそれは示されている。

      ポケラボが信頼に値する開発会社かどうか。これが問われた事件だと思う。
      今後注目すべきは、スクエニのタイトルではなく、ポケラボのタイトルだ。
    • 93.  
    • 2017年06月18日 19:38
    • もう射幸心と自己承認欲求を金で満たすためだけの
      バカホイホイアプリをソーシャル「ゲーム」っていうのいい加減止めようぜ
      コンシューマ機とかで発達してきた「ゲーム」とは明らかに違う目的で設計されてるシステムだろこれ
    • 94.  
    • 2017年06月18日 21:20
    • ※93
      だがそれらコンシューマー機で発達してきたブランドが少なからずソーシャルゲームに移ったことを忘れてはならない
      色々良からぬ噂の立つサイバーエージェント系列の会社において、
      唯一良い噂として、絵師と呼ばれる職種の待遇が良いというものがある
      バブル崩壊直後のビジネスモデルを未だに引き摺っているアニメ業界で、
      彼らより高い技術を持ちながら、苛烈な労働環境にいるアニメーターが暮らしていくのも難しい賃金しかもらえない中でな
      誰しもが人を騙すような仕事になど就きたくないと思うが、
      客が端した金しか投げつけない状況が続けば、そんな人間的な感情は失われる
      それがわが国だけが異常なゲーム市場となっている原因だろうと思う
    • 95. ななし
    • 2017年06月18日 21:49
    • 企業案件抱えてるような大手は圧力あって記事かけませんよ。
    • 96. からす
    • 2017年06月18日 21:55
    • ソシャゲって元々ゲームじゃなくてただの集金マシーンじゃんw
      ここの管理人さんにはソシャゲなんかほっといてまともなゲームに関する記事書いててもらいたいな。
    • 97. ミツヲ
    • 2017年06月18日 22:33
    • 他を差し置いて目先の利益に飛びつくのはゲーム業界の未来にツケを回す事になる気がします。KOFソシャゲといい、不誠実な対応が何を招くか想像出来ないんでしょうね
    • 98.  
    • 2017年06月18日 22:37
    • >93.
      「ソーシャル」というのもやめてくれ。

      「有料デジタルガチャ」が入ったゲームを
      「ソーシャル」だと勘違いしている
      バカが多すぎる。
    • 99. ああ
    • 2017年06月19日 00:11
    • ソシャゲって片手間に適当に遊ぶものだから運営がいい加減でも怒る人あんまりいないんだと思うよ。
    • 100.  
    • 2017年06月19日 00:14
    • 圧力っていうか別に書きたくないだろ。
      それよりもっと中国の企業追い詰めてほしかったんだけどな。
      あっちの方がド外道だろ。
    • 101. ぽ
    • 2017年06月19日 00:26
    • シノアリス、俺は好きだぜ
    • 102. 通りすがり
    • 2017年06月19日 00:57
    • 5 こういう記事はすごく良いと感じる。
      特に、自分で考えずネットに流れてる攻略法を鵜呑みにしプレイする世代にはもってこいな記事。

      ただ、最初からこんなバグが多くデタラメな回答ばかりしている会社に対して危機感を抱かず課金しているプレイヤー、それを知っていて提供している会社は…もうほっておくべきな気がする。わざわざこちらの身を削ってまで批判するべきではない。
      ぁあ、そういう会社だったんだと諦めて終わり。
      この時代だとタグつけてTwitterで流すだけでわかる人にはわかる。

      この記事は、ユーザーがもっと賢くなるべきだという警鐘をしてくれている記事だということで良いと思う。
      それ以上の判断は各個人で終わらし、私たちはこの記事を書いてくれて感謝という事で終わらそう。
    • 103.  
    • 2017年06月19日 00:58
    • >>99
      法律的に見れば「取引」は金銭またはそれに準ずる物のやり取りで成り立つので
      「無料ダウンロードで遊べる」は、消費者厚生を向上させる要因には含まれない
      つまるところ「無料だから適当で良い」と言う論調は、課金システムが一切存在しないアプリケーション以外では成り立たない
      近年のゲームアプリで判断材料になるのは「ネットガチャ」と言う取引手段の部分のみ
      この一点に欺瞞性があるのであれば、無料だ何だと言うのはそこに誘引するための手段でしかない
      「無料部分だけ遊んで俺って賢い」と思ってるお馬鹿さんが、運営者の次に害悪の原因になっていると言う話
    • 104.
    • 2017年06月19日 02:23
    • 「嫌ならやらなければいい」と言うのは「ゲームなんてたかが暇つぶしだがら業界が無くなったって俺は困らない」って言ってるのと一緒だよ
      勿論、実際にそれで困らない人の方が真っ当だし大多数だとは思うけど
      ゲームが好きならそんな台詞吐ける訳がない
      これはビデオゲームに限らず、趣味の領域に限らず
      全ての物事に言える
    • 105. あすと
    • 2017年06月19日 08:47
    • 1 長い。読みにくい。誰か要約して
    • 106.  
    • 2017年06月19日 10:36
    • 勝てるかどうか分からん裁判に最低数十万円~の費用を掛け、+α日数と労力と企業側からの反訴するぞと言う脅しに耐えて勝訴しなければ
      ソシャゲ運営側の全ユーザーに対する違法行為とプラットフォームへの規約違反は全部無罪&課徴金無し&アプリの配信停止も無しと言う優しい世界!
      勿論裁判を長引かせている間に利益はしっかり回収、仮に終了させられても反省しないで次のアプリでよろしくね!
      これが「現実」なんだから笑うしかない
    • 107.  
    • 2017年06月19日 11:35
    • 今回の件とはまた別だけど、ガチャ課金による毎年4000億円以上の貿易赤字は、しっかり政府の統計に反映されているのだろうか
      国民の総余剰がこんなツマラン形で海外流出しているのは別の意味で対策を取る必要があると思うが
      カジノ国内誘致でーギャンブル対策がーとか騒ぐ前に、もっと手近な所で消費者政策の健全化を図るべきだろう
    • 108. 無名
    • 2017年06月19日 11:56
    • 呼びかけるべきなのはこんな状況で課金を続ける馬鹿な消費者だろ。触らなければいいだけなのに。
      無知は馬鹿、知ってて課金する奴は頭がおかしい。この時代ではエサがちょろすぎる方が悪い。
      運営は不誠実だろうと止める理由も無いし、これで調子付かせるようなら日本の市場は終わってると再確認するだけ。
    • 109. 文化系
    • 2017年06月19日 13:58
    • 5 この記事、公開に勇気のいるお話だと思いますが素晴らしいです。

      コメントも頷けるものがたくさんありました。
      現在のスマホゲーム業界は自浄作用の無いディストピアであるとか、寄らば大樹の影とばかりに盲目的に有名ゲームタイトルを応援することで自己保身する方々が存在することなど。
      何より身につまされるのは、ソシャゲ業界の暴走は消費者の愚かさが招き、記事の質の悪さはゲーム記事読者のリテラシーの無さが招いたのではないかという意見でした。

      一読者として、ゲームキャストさんの提示する正義を支持します。
      ゲームキャストさんだけがシノアリスの石消失バグや、そういったバグが存在するまま課金できる状態にしていたのを放置していたことを取り上げてくれたことに感謝します。
    • 110.  
    • 2017年06月19日 14:07
    • ゲーム内容自体もどこにでも転がってる程度の中身しかないのにセールス上位というのにも腹が立つ
    • 111. ぶんぶん
    • 2017年06月19日 15:54
    • 1 コンプガチャは肯定派なんですか?
      悪習をさらっと推奨するのは如何なものかと
      あとは全方位に喧嘩売ってますが、そこまで正義感があるならゲームごときに費やしてないで朝日新聞にでも入社して欲しいですね
    • 112. 管理人
    • 2017年06月19日 17:10
    • ▼ぶんぶんさん
      コンプガチャについては確率が不明瞭であることが根本の問題としているのに、なぜか根本に切り込まずにお茶を濁した良くない規制だと思っています。
      そのせいでシンプルなコンプ要素は入れづらくなり、グラブルのような迂回形式が生まれてしまいました。単にゲームの面白さを損ねただけで、意味の薄い規制だったと思います。
      そして、私はゲームを紹介したいが、他のゲームメディアが取り上げないので仕方なくこの問題を取り上げています。新聞社に入りたいわけではありません。
    • 113. うーん
    • 2017年06月19日 17:12
    • 貴方がこのゲーム、また運営の対応が気に食わないのはとても伝わりました。
      しかしながら、このゲームを純粋に楽しんでいる人間からするととても不愉快な記事でもありました。
      不具合による石の返却と石増殖バグによる垢BANの対応はこれから順次行っていく、と言われているのにこの言い方では未だ運営は何もする気がないと取られかねないような言い方ですよね。おそらくわざとなのでしょうが。
      こちら側ユーザーがゲームメディアに求めるのは批判ではなく、今やっているゲームの情報です。
      こういった個人感情による批判ではなく、現在もみられる不具合等を羅列していけばよいだけなのでは?
      注意喚起はユーザーのためゲームメディアさんにしていたき助かる場合も多々あると思います。
      各社批判をするべきだ!なんて立場が違うのではないでしょうか?それこそゲームメディアとして名前が知られている方なら尚更するべきではないのでは。
      楽しんでいるユーザーもいる、というのをお忘れなのでしょうか。
      ゲームは楽しむもので、楽しく遊べないならやらないだけです。
      楽しんでいるユーザーの目線には立てないゲームメディアはとても悲しいです。
    • 114. 管理人
    • 2017年06月19日 17:21
    • ▼うーんさん
      あなたが言っているのは「私は被害がないor許せるから、他に被害を受けている人がいても問題にするな」ということです。
      基本的には、直っていると言って被害者を生み出してしまったのは「詐欺に近い行為」です。あなたは、被害者が課金した金で運営されているゲームで、被害者のことを考えずに楽しく遊んでいる状態なのです。
      でも、そうおっしゃる気持ちは分かります。課金者は全体の中で1~5%程度と言われます。多くて5%程度ですね。
      全体に占める割合が少なく、今回の問題はプレイしていても気づかない人や証拠を示せない人もいます。そう言った人を救うために書いているもので、恐らくプレイヤーの内でも被害者は1%未満(課金していない人は含まない)ではないでしょうか。
      被害を受けた人間が少数であることを良いことに、メディアもゲーム側も、大勢を占める被害がない方を詫び石などで沈静化させて「楽しんでいるから良いのではないか」と言い続けてきました。ごまかしがいつの間にか、世に広まってしまった。

      その中で、私はあなたと同じくゲームを楽しみたいと思っていて、課金したのに被害者となってしまって楽しめていない方のために書いています。
      いつか、あなたが課金するか、ゲーム進行に必要なレアを手に入れたとき、イベント期間の1ヶ月ずっとそれがエラーで受け取れなければ楽しくないでしょう?
      そういったレアな被害者のために、今後なるそうなる可能性がある方のために書いています。今直らなければずっと直らないし、トップゲームがこれを許せば下のゲームもまねしてしまいます。

      また、私が他のメディアに言っているのは「エラーが出ていますよ」と書くことだってできる、と言っているので「あることを正しく書く」という形も提示しているつもりです。
    • 115. 諦念
    • 2017年06月19日 17:49
    • ソシャゲ業界の「アタリショック」が来る日もそう遠くなさそうですね
      メーカーの人々もそれを分かっていて荒稼ぎのチキンレースを繰り広げてるような気さえします
      業界が自滅するのが先か、お上の規制が入ってガチガチにされるのが先か…
      子供のころ思い描いていたゲームの未来はこんなんじゃなかったはずなんだがなあ
    • 116.
    • 2017年06月19日 18:05
    • この業界、売り手も買い手もまだまだ幼稚だから
      「『俺は困ってないから黙ってろ』式の利己主義が蔓延ると結局は全員死ぬ」という正論は絶対に
      絶対に聞き入れられません
      むしろ、全員所詮お子ちゃまなんだ、という前提に立って「どうやったら言うことを聞いてくれるのか」を考える方が建設的です
      俺にはできないけど、やるならそっちの方向しかないと思います
    • 117. あのにます
    • 2017年06月19日 19:17
    • 誠意ある運営が謂れのないでっちあげで叩かれてるなら「なんだこの記事は!」と憤慨するのも理解できるけど
      リリース直後からバグまみれでとてもユーザーフレンドリーとは言えない対応を前科持ちの企業がやっていて、ちゃんとユーザーと向き合え、ゲームメディアも犬になるなと至極まともなこと書いているだけの記事なのに
      記事や管理人叩きしたりシノアリス運営擁護してる輩は
      まさに「ゲーム会社に飼い慣らされた犬」だな
    • 118. ななす
    • 2017年06月19日 19:24
    • コンプガチャ規制は、既成の景品表示法から適用できそうな決まりがあったから先ずはそれで対応って感じだしね

      しかしコンプガチャが規制されてる現在の方が高額請求問題が加速してるっていうね
    • 119. はむかつ
    • 2017年06月19日 20:17
    • 5 自身に利益がないだろうに、真っ当な記事をありがとうと言いたい。
      ヨコオタロウのシナリオ見たさに我慢してプレイしてますけど、コラボイベント終わったら速攻で消そうと思ってます。このゲーム。
      まあ、イベント始まったら無課金じゃ楽しめない内容なんだろうな、とは想定していますが、、、。

      今後も応援してます!
    • 120. 無名
    • 2017年06月19日 20:20
    • 3 現在のソシャゲで主流のガチャは元々朝鮮系PCネットゲームのMOやMMOのガチャが由来。
      それが収益を今より稼げるとして日本企業でも一部がやるようになり、広まり、最終的に現在の一部ネットゲームやソシャゲで標準装備の金策手段となった。

      パチンコも朝鮮が発祥の地で、本国では負けた腹いせに放火する事件が多発するなどの理由で法規制が入ったが、日本ではお行儀よく破算したり自殺するので今も続いている。

      賄賂で抑えられなくなって法律で違法行為に指定されるのはさて何年後になるやらね。
    • 121. 文句言ってるやついるの?
    • 2017年06月20日 08:46
    • storeごとの返金方法書いた方が効果的だと思うけど?
      課金額と苦情の数みてると今の状態でも喜んでる人多いみたいだし、もっと客観的に書いてくれないと。
      今回は全額返金されてるし、石も配りまくってるし、メンテ・ラグ以外の苦情は少ないでしょ。
    • 122. 名無しの読者
    • 2017年06月20日 11:35
    • 基本無料のソシャゲって、そもそも開発者が楽しんでないよね。
      搾取するためにどうするかを考えて作るゲームが面白いわけないやん。
      そらバグより金儲け優先だよね。
      楽しませるより儲けたいなんだから。
      石1000個もらって楽しいの?
      逃さないための撒き餌だってば。
      無課金ユーザーにもエサ撒いて留めておかないと、課金ユーザーが優越感に浸れない。

      それにガチャなんて小学校低学年がやるもんだろ。
      その程度で成長止まってるのかな。
      お店の人から100円貰ってガチャやって、ハズレを引いたらお小遣いでもう一回。もう一回。もう一回。
      考えられる大人がやるもんではない。
    • 123. 名無し
    • 2017年06月20日 18:38
    • 管理人に何の見返りがないって言う人多いけど、これだけコメント集まってPV稼いで知名度上がってるだけで心の中では笑いが止まらなくなってるよ。
      もちろん主張に嘘はないだろうし、リスクも背負ってるから立派だけど。
      業界に影響を与えようと無かろうと、管理人は1人勝ち確定ってぐらいは理解しておいて。
    • 124.  
    • 2017年06月20日 18:39
    • 全額返金されていると言うが、バグで課金石飲まれたから返金要請したらBANされるって無茶苦茶なことやってるんだぞ
      運営に連絡したらどんな理由で石を消費していようが(それがバグで消失していようが)石を完全回収&BAN、運営通さず返金要請した人はBANも石回収もされてない
      更にリリース直後にあった石&配布アイテム増殖バグを行なったユーザーに対して何の対応もしていない
      バグ直したと言うが実際には未だに直っておらず、相変わらず通信エラーが発生してはAP吸い放題
      プレボから石を受け取ると消失するバグも直ってない

      その一連のバグの存在を無告知&放置状態な上、せめて課金バグを直すために課金システム止めればいいものをそれを行わない不誠実さがヤバい
      よく誰も消費者庁に通報しないわ
    • 125. 業界人
    • 2017年06月20日 19:13
    • >>123
      ここの管理人、そもそも知名度が高いし、スマホゲーム業界で知らないやつはあまりいないぞ。
      だからこそリスクしかない
    • 126. さん
    • 2017年06月23日 02:23
    • >>122. 名無しの読者
      >>基本無料のソシャゲって、そもそも開発者が楽しんでないよね。

      え・・・我が社では盛大にFGOに課金している社員が多いし、自分たちのサービスも仕事ではなく、個人遊戯で課金していますが。超大手なクライアントパートナーのスタッフさんも同様です。
      お宅の会社(いや皆様の会社)は違うのですか?
      楽しみながら分析して、じゃあ次はこうだ、ということを日々、模索してます。

      ソシャゲ担当者はソシャゲ楽しんでるし、パチスロ担当者はパチスロ楽しんでます。それができないと続かない仕事だと思ってますが、まさか我慢しながら開発してる連中がいるとは思いたくないですね。
      そんな奴は、とっととやめちまえと思います。
    • 127.
    • 2017年06月23日 19:30
    • メディアもこんな状況でも手放しで絶賛したいというわけじゃないんだろうけどね
      色々な事情が重なってやたらな事は書けないんでしょう
      膨らんだものは自然にはじけるのを待つのが一番良いと自分は思います
    • 128. 名無し
    • 2017年06月26日 19:17
    • ソシャゲの開発者がソシャゲを楽しんでないって今更かい。
      運営はソシャゲをユーザーから搾取するコンテンツ程度にしか思ってないわ。
    • 129. あきら
    • 2017年06月28日 15:19
    • がんばってください。間違ってはいません。
    • 130. あ
    • 2017年07月03日 05:19
    • なんか素人の視点でしか書かれてない内容
      業界の人から見ると、建前の正論しか言えない奴って感じ
    • 131.  
    • 2017年07月03日 09:01
    • 業界とか素人って言い方、きいてる方が相当恥ずかしいから辞めたほうが良いよ。
       芸能界とかハリウッドみたいに憧れてる人が相当数いる世界じゃないと痛いだけだから気をつけてね。
    • 132. あのにます
    • 2017年07月04日 02:01
    • 末端の兵隊でも一応「業界人」は名乗れるからなw 会社コケ始めたら真っ先にクビ切られる程度の存在だけどw
    • 133. もう寝よう
    • 2017年07月04日 09:27
    • 建前の正論って上等じゃない。
      業界人が建前の正論すら言わないのが異常って話では?
    • 134.  
    • 2017年07月04日 10:54
    • >業界の人から見ると、建前の正論しか言えない奴
      建前の正論って大事なんやで。「業界の人」だけど。
    • 135.  
    • 2017年07月11日 15:58
    • 私はシノアリスを始めたばかりで、ゲームの攻略情報を調べようとして「シノアリス」でググってこの記事を見つけました。大変有用な情報をありがとうございました。今後一切スクエニとポケラボのゲームに課金することはないでしょう。無知な消費者を騙す詐欺企業には鉄槌が下されるべきです。もっとこのブログが周知されてグーグル検索の上位に来ることを望みます。

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