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『ダンジョンメーカー』が面白い理由は「無限のシナジー」という分析、考えないパズル『Hexalogic』に癒やされろ - ゲームニュース

脳をあまり使いたくないとき遊ぶパズル『Hexalogic』レビュー。考えない。感じて癒やされるんだ
yume

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あまりにも感謝のコメントがつきすぎて、ゲーム側でもっと頑張って欲しいと思ってしまった。

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ダンジョンメーカーの面白さは、「無限のシナジー追及」の面白さだなーと思った: 不倒城
これは、その通りだと思う。比較的すれていて「どうせ、こうなるよね」という予断を持って遊ぶライター気質の人とかにはおそらく合わない。

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分かりやすいまとめ。

ゲームニュース
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