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基本無料だったインフレRPG『Clicker Heroes』新作、倫理的問題とシステムの問題からアイテム課金をやめる

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スマートフォンとPCの基本無料インフレRPG『Clicker Heroes』を開発したPlaysaurusは、続編『Clicker Heroes 2』を基本無料のアイテム課金式から完全な29.99ドル(発売後1年間は払い戻し可能)の有料ゲームとして販売することを発表した。
Why Clicker Heroes 2 is abandoning free-to-play
有料ゲームにすることで無料プレイを期待するファンに背くことになるが、“倫理的な問題”と“ゲームデザインの問題”からこの決断をしたという。

倫理的な問題とは、ゲームを利用して人を搾取しているのではないか、という問題である。
初代『Clicker Heroes』は課金をほぼ念頭に置かずにデザインしたため、基本無料だが普通に遊べるように設計されている。にもかかわらず、数千ドルもの課金を行って生活に影響を及ぼしてしまったプレイヤーがいる。
ゲームには本質的に中毒性があって、それ自体は悪いことではない。しかし、裕福なプレイヤーが応援のために課金するのは良いが、中毒性が人々の生活に影響を与えるほど金を使わせるのは本意ではないとしている。

ゲーム業界はユーザー側に選択の自由と責任があることを言い訳にして、この問題を無視しようとしていると指摘しつつ、Playsaurusは基本無料ゲームをリリースし、少数のプレイヤーからしか苦情がこなかった今になっても良心に呵責を感じるため、基本無料を止めたとしている。
なお、合わせて初代の『Clicker Heroes』も無期限の払い戻しを行うことも告知されている。

ゲームデザイン的な理由では、プレイヤーの体験とアップデートの問題が挙げられた。
課金があるとプレイヤーは「少し払えばゲームが良いバランスになるかもしれない」などと考えながらプレイすることになり、ゲーム体験が落ちてしまう。
また、基本無料ゲームではバランス変更を行った場合、課金者が課金した分の効果を担保しないといけないため、大きく直すことをしづらい。課金者に配慮したアップデートを行った結果、『Clicker Heores』はつぎはぎのフランケンシュタインのようになってしまったという。

Playsaurusは、『Clicker Heroes 2』を29.99ドルで販売することによって前作ほどの儲けは出ないが、どんな状態でもアップデート可能に(セーブデータが無効になることもあるが、前バージョンを遊び続ける選択肢が与えられる)なり、Modも許可してより面白い新作を良心の呵責なく提供できるとのこと。
『Clicker Heroes 2』の予約は始まっており、これを予約することで「ゲームをより良くする応援ができる」ほか、下記が得られる。
・WindowsとMac向けの『Clicker Heroes 2』と全てのアップデート
・初代『Cliker Heroes』において20ドル分のルビーを即座に(ブラウザ/PC/スマホ向け)
・予約特典キャラクタースキン
・βテスト参加権
応援したい方は、ぜひ下記のページから予約を行って欲しい。
Clicker Heroes 2予約販売ページ

さて、海外では今課金の話題がホットだ。先日も家庭用ゲーム『スターウォーズ バトルフロント II』において採用されたガチャ要素などの課金についてユーザーから非難の声が上がり、ディズニーの差し止めによって課金要素が停止されて話題となった。
Star Wars Battlefront IIの課金停止アップデートについて公式告知
SWBFII-openbeta

海外のゲームのトレンドは日本から5年程度遅れると言われているが、ついに家庭用でも「ガチャ、基本無料」などの導入が始まり、そこに対する問題提起が始まったのだろう。
課金の形態はゲーム内容と予算を決める強力な力を持つ。
アーケードゲームでは回転率が求められ、100円3分でプレイを終わらせるために2面のボスには即死攻撃が多く導入されたし、脱衣麻雀では100円を入れた瞬間に天和でゲームが終わる悲しい事態もあった。しかし、短時間に命をかける数々の名作が生まれた。
続いて主力になった家庭用、買い切りゲームは決まった枠の中で最大限に面白く作れば良いので完結する作品に適している。反面一定価格で一定ボリュームを求める制約があり、短くまとまった作品は作りづらかった(現在はDL販売の普及で改善されている)。
最後、月額やアイテム課金は長期的に儲けられるためオンラインゲームに適しているのだが…………他の形態にアドオンで載せてリスク回避にも使える。しかし、載せた瞬間に販売形態がゲーム内容に強烈に影響を及ぼす。要は使い方次第ではあるのだが……とくにガチャ形式や無限に変えるものは従来の家庭用ゲームの形態から離れて紛争が生まれる。

日本ではプレイヤーコミュニティとメーカーが対話する文化が根付かなかったこともあり、アイテム課金はトップダウンで一気に導入されていったように思える。
対して、プレイヤーコミュニティも力を持つ海外でどのような経緯を辿るのか興味深い。

アプリリンク:
Clicker Heroes (itunes 基本無料 iPhone/iPad対応 / GooglePlay / Steam)

コメント一覧

    • 1. あ
    • 2017年11月22日 08:46
    • 短くまとまったs買う品は作りづらかった

      いい加減、変換ソフト変えましょうや。
      人に読ませる文章書いてるつもりはあるんでしょ?
      サイト開設初期より変換ミス、タイプミスは指摘され続けてると思うんですけど、改めないのは何か読者サイドを納得させられる理由があるんですか。
      ほんと酷いよ?
    • 2. あ
    • 2017年11月22日 09:05
    • 同意。
      意味はわかるので問題無いと言えばそれまでですが、、読み返しすらしないとか考えられないです。
      誤字のたびに残念な気持ちになります。

      記事は楽しみに読ませてもらってます。
    • 3. インド人を右に
    • 2017年11月22日 09:42
    • ここの人には言っても無駄
      多分ゲーメスト目指してるから
    • 4. 五月蝿い人ばかり•••
    • 2017年11月22日 10:25
    • 3 有料のメールマガジンならともかく、無料の記事に噛み付いて楽しいの?気に入らないなら読まなきゃいい。
    • 5. ななし
    • 2017年11月22日 10:28
    • 嫌なら読むなって…本質を理解しない思考停止のバカは流石言うことが違うなぁ
    • 6. ななし
    • 2017年11月22日 10:40
    • なんの対価も払わずお客様気取り
      意味が変わってしまうよな間違いならともかく、単純な誤字くらい適当に読み変えられないのか
    • 7. がんばれおっさん
    • 2017年11月22日 10:42
    • どんなに良い内容の記事であっても、誤字やら変換ミスがあると台無し。
      あーあまただよ、ってすげー残念な気分になる。
      おっさんだから仕方ないかもしれないけどマジで何とかした方が良いと思う。超勿体ない。
    • 8. 管理人
    • 2017年11月22日 11:21
    • 誤字があるといい記事でも台無しという指摘は、これまでもたびたびありました。
      真面目な内容やインタビュー記事なども増えてきていますし、そういったなかで
      私は見直しが苦手(しないわけではなく、見直しても気づけない)なので、
      ツール導入なり技術習得なりの真面目な解消方法を考えるきっかけとなりました。

      ご意見、ありがとうございます。
    • 9. 名無し
    • 2017年11月22日 11:29
    • 神経質なだけだろ誤字見つけても
      ははまた間違ってるぐらいしか思わないけどな
    • 10. 名無し
    • 2017年11月22日 11:36
    • 5 馬鹿を相手にしない管理人さんは
      偉い
    • 11. □
    • 2017年11月22日 11:39
    • ここも、"基本無料"なだけだろ。
      広告載せたりして、PVが対価なんだし、ちゃんとやれや。

      誤字が多いと、ハガレンのレビューみたいに、外国人かと思われるよ。
    • 12. ひさ
    • 2017年11月22日 12:04
    • バイトが書いてアップまでしてるからだろ、察してあげろ
    • 13.  
    • 2017年11月22日 12:36
    • 大見出しのぶつ森も「で増した」ってなってて軽いストレス感じるけど、(自分は誤字を見つけると軽くストレスを受ける)以前聞いた、校正に時間を割くより情報収集やレビューを書くためのプレイ等を優先させたい、と言われてるので納得してる。
      また今回読み返しても気付けないとおっしゃっているので、似たような苦手って誰でもあるよなぁなんて思います。

      自分が気になるのは「先週のゲームニュースまとめ」はまだ便利だったのですが、「昨日のゲームニュースまとめ」は要らないなぁと思うのです。昨日のエントリーは自分で読みますよ。
    • 14. 管理人
    • 2017年11月22日 13:53
    • 一応書いておくと、実はこの件が知人や弟からも言われていて、そろそろ何とかしないといけないと本当に感じています。
      なお、このブログは仕事の合間に趣味で更新(完全収益化は諦めたので、こんど記事にします)するブログですので、見たくなければ見に来なくて結構です。
      また、よくPV狙いなどと言われるのですが広告はLivedoorブログのもので、アプリDL以外はこのブログの収益になりません。よってPV稼いでも全く儲からない仕組みです。アズールレーンの記事は非常に盛り上がりましたが、あの記事からの収益はほぼ0です。

      昨日のニュースまとめは以前も言われたことがあるのですが、私が忘れないようにメモとして活用しています。あと、ここから記事に飛ぶ方も結構いらっしゃるので、そのためにも書いております。
    • 15. 管理人
    • 2017年11月22日 14:46
    • 追加です。
      校正ツールを試用しています。以後の記事では誤字が減ると思いますが、複数のツールを試しているため値下げ以外ではぜひ誤字を指摘してくださると助かります。
    • 16. 南国
    • 2017年11月22日 14:56
    • >>6
      これよこれ

      管理人さんレビューはいつも参考にしてるので楽しみにしてまっせ
    • 17. ななし
    • 2017年11月22日 15:16
    • 誤字はそりゃあるよりない方がいいよ。

      でもね。
      そんなことより遥かに重要なことがあるんよ。

      誤字のない、ゲーム性ウンコなガチャアプリを数分画面眺めただけで忖度とステマだけで持ち上げまくってる無数のゲームサイト・ブログとかマジどうでもいいノイズでしかない一方、
      誤字のある、ゲーム性ある"ゲーム"アプリをきっちり遊んだうえでレビューしてくれるGame-Castさんとかの方が、はるかにはるかに貴重なわけで。

      くりかえすけど、誤字はそりゃあるよりない方がいいよ。

      でもね。
      Game-Castさんには、そんな些細な事では損なわれない、凡百の他サイトにはない価値を届けているってことに自信を持って運営していってほしいな。
    • 18. 素敵な車好きさん
    • 2017年11月22日 18:08
    • 倫理的、もしくは法的に問題がある場合を除いて、内容の良し悪しに対して過剰に攻撃するのはどうかと思うね。
      身銭を切ってもいないのに、よくやるなと思うよ。
      基本無料(厳密には無料じゃないだろうけど)でやりとりできるネットの場なんて、便所の落書きみたいなモノだろ?
      そこに不格好ではあるけれど、面白いモノがあったなら、むしろ「アッパレ」もしくは「ありがとう」だと思うよ。
      内容に関する議論ならまだしも、誤字脱字程度で攻撃とは、なんとも情けない限りだね。

      面白いモノを提供してくれただけてなく、わたしを含めたアホな読者にご丁寧にコメントを出すなんて頭が下がるばかり。
      頑張ってもらいたい。
      そしてありがとう。
    • 19. 管理人
    • 2017年11月22日 18:18
    • 申し訳ありませんが、コメント欄でコメント者同士が抽象しあうことを禁止しているため、一部の直接的な攻撃表現を削除させていただきました。
      しかし、応援はありがとうございます。心が温かくなりました。
      記事を出した人間は、とうぜん記事について批評されるし、まあ仕方ないかな、と思っております。
    • 20. 18
    • 2017年11月22日 18:30
    • ははは!
      やるね、管理人さん!
      ここにきて「抽象」って!
      ホッコリしちゃいました。

      マジ頑張って下さい&ありがとう!
    • 21. 管理人
    • 2017年11月22日 18:32
    • うはっ、コメントはさすがに校正ツール使用していなかった……が、これはさすがに気づけって感じですね。
    • 22. ゲーキャスファン
    • 2017年11月22日 18:48
    • 校正はともかくして、攻撃的なコメントをされる方には更生を期待したいところです。
      無料で有益な情報を得られるだけで感謝ですよ。
    • 23.
    • 2017年11月22日 21:48
    • 議論を巻き起こしそうな記事のコメントが伸びてたから何かと思ったら、まさか誤字脱字問題だったとは……

      個人的な経験の話だけど、僕は以前グラフィックデザインの仕事をしていたのだけど、自分で創ったモノ、書いたモノって何十回見直しても「なんでこんなミスを見落としてたんだ!」って意外と気づけないものなんですよね。不思議。

      他人のミスには気づけるんですけどね、なんかそういうもんなんですよねぇ。

      毎日更新楽しみにしてるんで、これからも頑張ってくださいねっと。
    • 24. 、
    • 2017年11月22日 23:29
    • 同じこと繰り返す奴には何言っても無駄
      出来ない人間にやれってのが無理な話
    • 25. 稲妻名無しさん
    • 2017年11月22日 23:41
    • >>24
      ???
      それは「誤字脱字」の事なのか、「攻撃的発言」の事なのか…。
      ずいぶんイメージが変わってくるが、どっち?
    • 26.  
    • 2017年11月23日 03:33
    • 自分で1文字も記事書かないくせに他人の誤字には上からマウント
      小池百合子が当選するわけだなw
    • 27.
    • 2017年11月23日 14:00
    • いやここで管理人擁護する方はおかしい。

      誤字なんかないよりある方が絶対的にいいだろ。コンテンツのクオリティとトレードオフになるものでもない。
      嫌なら読むなって、書いてる側が絶対言ってはいけないやつでしょこれ。
    • 28. 老ゲーマー
    • 2017年11月23日 14:32
    • >誤字なんかないよりある方が絶対的にいいだろ。

      あるよりない方が、の間違いじゃないですか?
      自分にできないことを相手には要求するひとですか?

      正直ここの記事を楽しみにしている1人としては、誤字脱字くらいで文句つけるひとにはコメントしていただかない方が助かります。
      おかしくて結構。
    • 29. 擁護派っす
    • 2017年11月23日 17:14
    • >>27
      「誤字脱字は一文字たりとも認めません」ってルールがどっかにあるんですかね?
      もしあるのだとしたら、あなたも書き込んじゃダメですね。

      私は「擁護はおかしい」という事の意味がわかりませんよ。
      ネットは基本、「自分から情報を取りに行く」場でしょ。
      テレビやラジオといった、公共電波を使って垂れ流してるメディアとは違う。
      ましてや無料となるとなおさら。
      「嫌なら見なければ良い。アクセスしなければ良い。」という事でよいと思います。
      より読みやすくしてもらうためにお願いするならともかく、あなたが「攻撃されてもやむ無し」という立場なら、今すぐ立ち去るべきと思います。
      基本無料のネットの発展の阻害になるんじゃないかな。

      もちろん「なんでもアリ」というわけではないので念のため。
    • 30. 擁護派っす
    • 2017年11月23日 17:35
    • >>27
      まさかあなたは記事をマトモに読んでないって事じゃないですよね?

      ここで管理人さんを擁護してるほとんど(全部?)は、誤字脱字を全肯定してるわけじゃなくて、内容の良さに惹かれてる方々と思う。
      誤字脱字に対して攻撃するより大事な事があるってスタンスだと思う(間違っていたら訂正してください)。

      法や倫理に反していないなら、攻撃されるいわれはないんじゃないかな、と思います。
      倫理に反した誤字脱字ってのもあるかもだけど(どんなだよ?)、このケースは違いますよね?

      「こんな読みにくい文章は我慢ならん!どうにかしてやりた!」と本気で思っているのなら、「アクセスしない」が一番効くんじゃないですかね。
      まぁ、内容が面白いんで、アクセスが目に見えて減るって事はないと思いますけどね。
    • 31. 管理人
    • 2017年11月23日 20:03
    • 皆さんありがとうございます。
      私は誤字をなくしたいと思っていて、ツールを導入しました。
      この件はこれで納めてください。

      1つだけ言えるのは、このブログはアプリ販売から収益が上がっているし、多少は収益が欲しいと思っているものの、基本は私が好きに書く場所です。
      商売だから○○すべきみたいな考え方は一切当てはまりません。
      基本無料でも何でもなく、私が垂れ流しているものを見たい人が見て、見たくない人は見ないという考え方です。

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