『アズールレーン』などが採用する中国の“間接ガチャ”仕組み。日本産ゲームが悪で、海外産ゲームは優しいは本当か?
間接ガチャの良いところを挙げるとするなら直接にリソースコントロールできるのでゲームの面白さとして直接ガチャより増しやすいというところか。
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