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iPhoneゲームニュース:百人勇者レビュー、文芸電子書籍は金にならない?

ryoさんの指摘により、タイトルを電子書籍は~から文芸電子書籍に変更しました。

ピックアップ

レビュー:百人勇者 (ゲームキャスト Blog)
ライン型RTSだけど、勇者を育てる要素が攻略の鍵。
見た目も操作性も良い。


【レビュー】王様になって勇者を派遣する戦略ゲーム「百人勇者」 iPhone (リンゴノコト。)
偶然にも同じゲームをレビュー。

東浩紀「電子書籍はマネタイズできません。古いとか古くないとか以前に売れない」 - Togetter
うーん、厳しい現実。
文芸誌の電子書籍はまだ厳しいらしい。

ゲームニュース
Hands-on with Capcom's management-freemium hybrid Dream Park on iPhone and iPad (Pocket Gamer)
dream-park-iphone-4
カプコンの新しいフリーミアムゲーム。
テーマパークを作るらしい。

気になるニュース

Business Media 誠:「基本無料」でビジネスをする方法――ソーシャルゲームのマネタイズ戦略 (1/6)
ゲームを面白くするという視点が抜けている。

【CEDEC 2011】イスラム世界とゲーム、課題と対策法は (GameBusiness.jp)
イスラム世界用ゲームを作って、その後に世界に出したほうがいい気がする。

意識が変わりつつある (ネトゲ研究日誌)
この意識変化は良くないと思う。

【CEDEC 2011】家庭用とスマホのマルチ&世界展開~『ソニック4』に見る今の時代の家庭用ゲーム開発 (GameBusiness.jp)
なんというか、ボリュームがスポイルされたのか…。

【IFA2011】山根博士がスマホメーカー各社の戦略を切る! (週刊アスキーPLUS)
Androidな話。

3DO:デモCDのレースゲームが酷い (ナマケ道場日記)
いや、デモCDに文句を言っても…。


[CEDEC 2011]世界の心をつかむスマートフォン時代のゲームとは。キーマン達が語るこれからのソーシャルゲーム (4Gamer.net - MAC)
ゲームじゃないんだよな。

Gamania Digital Entertainment CEO Albert Liu氏インタビューGGSの手応えやアニメやソーシャルなど新規事業について聞く (GAME Watch)
ガマニアもソーシャル参入。

ゲームレビュー

もうやばい。「 Bejeweled2 Blitz 」で脳汁出まくりです。 (@CDiP)
今更。
と言っても、確かに良くできているゲーム。