スマホ版『FF11』はUnreal Engine 4で開発中。ゲーム内容はキャラクター収集RPGの可能性あり
4月27日、ネクソン開発者カンファレンスで『ファイナルファンタジーXI リブート(仮)』の画像が公開されたとGameInsightの記事で伝えられている。
本作は、ネクソンとスクウェア・エニックスが共同制作する『ファイナルファンタジー XI』のリニューアルバージョン。
本作は2015年に『ファイナルファンタジー グランドマスターズ』と同時に発表されたが、それから1年間開発が続いていたという。
現在、モバイルに最適化されたFF11を作るため、HTTPサーバーやTCPサーバーを調べる初期段階を終わらせ、クライアントはUnreal Engine 4で作られているとのこと。
▲韓国ではUnreal Engineの勢力が強いので、Unreal Engine 4が選ばれたと推測される。
記事によると、『ファイナルファンタジー11リブート』は3人パーティー中心のキャラクター収集がメインのモバイルMMORPGになるように見えたようだ。
FF11のリブート版が、キャラ収集ゲーになっていたら結構悲しいが……確かに、UIを見るかぎりスタミナごりごりのスマホ基本無料ゲームのように見える。
ただ、この部分は確定ではないので、今後の情報を待ちたい。