
AppAnieeから、2014年のスマホのパブリッシャートップ52を発表された。
今年はアジアの躍進がすさまじく、日本のメーカーだけでトップ52のうち17社を占めている。
『モンスターストライク』のミクシィが初登場8位、『ブレイブフロンティア』の世界展開に成功したgumiが22位と初登場のメーカーの順位も振るっている。
また、日本で勢いを伸ばしたコロプラ、バンダイナムコ、スクエニは一気に順位を上げた。
そのほかでは、GREEとDeNAは順位を下げ、カプコン、NTTドコモがランク外となっている。
順位はこちら。赤文字は日本の会社を示している。
| 順位 | 会社名 | 2013年比 |
|---|---|---|
| 1 | Supercell | 1↑ |
| 2 | King | 1↑ |
| 3 | GungHo Online | 2↓ |
| 4 | LINE | 変化なし |
| 5 | Tencent | 29↑ |
| 6 | COLOPL | 5↑ |
| 7 | Electronic Arts | 2↓ |
| 8 | Mixi | 初 |
| 9 | Machine Zone | 29↑ |
| 10 | BANDAI NAMCO | 6↑ |
| 11 | GAMEVIL | 15↑ |
| 12 | GREE | 6↓ |
| 13 | Sega Sammy Holdings | 1↑ |
| 14 | SQUARE ENIX | 14↑ |
| 15 | Kabam | 6↓ |
| 16 | Caesars Entertainment | 1↓ |
| 17 | CyberAgent | 変化なし |
| 18 | Zynga | 5↓ |
| 19 | DeNA | 11↓ |
| 20 | Gameloft | 10↓ |
| 21 | CJ Group | 14↓ |
| 22 | gumi Inc. | 初 |
| 23 | Glu | 変化なし |
| 24 | Netmarble | 初 |
| 25 | Storm8 | 13↓ |
| 26 | Klab | 1↑ |
| 27 | Disney | 7↓ |
| 28 | Big Fish Games | 10↓ |
| 29 | IGG | 初 |
| 30 | Konami | 初 |
| 31 | SundayToz | 15↑ |
| 32 | Time Warner | 8↑ |
| 33 | Goodgame Studios | 初 |
| 34 | Four Thirty Three | 初 |
| 35 | Sony | 初 |
| 36 | Kalends | 6↑ |
| 37 | Pandora | 15↓ |
| 38 | NEXON | 初 |
| 39 | Longtu Game | 初 |
| 40 | Asobism | 初 |
| 41 | International Game Technology | 変化なし |
| 42 | Rovio | 9↓ |
| 43 | Marvelous | 初 |
| 44 | Happy Elements | 初 |
| 45 | Tap4Fun | 8↓ |
| 46 | Microsoft | 初 |
| 47 | Mad Head | 3↓ |
| 48 | Social Quantum | 27↓ |
| 49 | Social Point | 初 |
| 50 | TinyCo | 初 |
| 51 | Scientific Games | 初 |
| 52 | Perfect World | 初 |
App Annieの2014パブリッシャートップ52の記事を見れば、メーカーの国籍もわかるので、気になる方はどうぞ。
それにしても、トップ52のうち30%が日本勢というのは素晴らしい。
家庭用ゲームの世界では世界に後れをとっていると言われる日本だが、基本無料ゲームの世界では世界の先進国なのだろう。
金があれば技術も育てられるし、新しくてより面白いゲームも作りやすくなる。
実際、日本のスマホゲームは2年間で一気に面白くなったように思う。
また2年たてば、想像もつかないような面白いゲームがでてくるかもしれない。
いっぱい稼いで、いっぱい面白いゲームを出して欲しい。
政府も「クールジャパン」とアイドルを輸出している暇があるなら、外貨を稼ぎまくってるゲームを優遇するといいのに……!