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Xboxのアイマス級のステージをスマホで再現したアイドルクロニクル。頑張れ、俺は好きだぞ!

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「スマホの性能を限界まで使ったグラフィック」はゲームキャストの大好物である。
そんなゲームキャストが昨年から期待を寄せていたのが、『アイドルクロニクル』だ。

このゲームは、マネージャーになってアイドルグループを育成するリズムゲームで、「iPhone5s以上推奨」のグラフィックでライブ映像が楽しめる。
ただのアイドルゲームではない、という記事を書いてから読者の中にも期待していた方も多かっただろう。
早速、そのインプレッションをお伝えする。
このゲームの目的は、3人組のアイドルユニットをマネージャーの立場から育成し、ライブやビラ配りなどのお仕事(リズムゲーム)をこなしながらトップアイドルすることだ。
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最大の特徴は、3Dのアイドルが踊るリズムゲームパート。
アイドルたちが美しいのはもちろん、布や髪の毛の揺れ、表情にいたるまできっちりと可愛く描かれている。
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ステージの作りも凝っていて、バックモニターに踊っている様子が映るような演出も(ただし、ライトとバックモニターの演出はiPhone5s以上推奨)。
スタート時こそショボいステージで踊ることになるが、デカいステージに立ったときの演出はまさに圧巻。
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▲バックの映像もリアルタイムで流れている

当然ゲームもアイドルの動きに重点を置いていて、だんだんとアイドルが成長し、ぎこちないダンスが少しずつスムーズになっていく「ダンスの成長」も売りとされている。
いや、本当に見た目はイイし、プレイヤーの選んだコスチュームで見事にダンスする動きもイイ。
そこは期待通りだ。
しかし、このゲームにはさまざまな課題が残る。

まず、お仕事の形態。
このゲームにはライブの他にも「レッスン」や「営業」といった業務があり、これも簡易なリズムゲームとなっている。
これらのリズムゲームで「★」を稼ぐと、ボーナスアイテムがもらえるが、基本的にはライブの方がすべてにおいて実入りがいい。
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▲このパートはいらないかな…。

曲数の少なさと、譜面にも問題がある。
初期は1曲のみで、30分程度遊んでようやく2曲目が提供される。
3曲目は真面目にプレイしても2日目の終わりにようやく提供されるペース感。
曲自体はいいのだが、同じ曲ばかりをプレイしていて飽きてしまう。
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▲いつまで2曲なんだ……!

また、初期曲は裏拍を取らせるマニアックな譜面で難易度が高い。
裏拍を取らせるとアイドル曲の合いの手っぽくなるので雰囲気は出る。しかし、音ゲーとしてはキツい。
音ゲーになれていなければ難しい譜面なので、ここでやめるプレイヤーもいそうだ(ちなみに、スクフェスも初期にこの問題を抱えていたが、後に譜面を改定した)。

続いて、キャラクターの立て方。
3Dの美しいキャラクターを着せ替えられるのがウリなのに、メニュー画面ではなぜか2Dの一枚絵。
3Dのキャラクターに愛着を持たせてなんぼだと思うのだが……。
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ストーリーもアイドル3人の掛け合いを中心にしていて、マネージャーであるプレイヤーとの触れあいは少ない。
3人の日常を神の視点で眺めるだけで、マネージャーのはずのプレイヤーは「いない」といっても(少なくとも序盤は)いいほどの存在感。
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▲お仕事のときにリズムゲームを入れず、プレイヤーとのコミュニケーションを入れておけば良かったと思う。

アイドル3人を見せるダンスパートも、見せ方は完璧と言えない。
iPhoneの小さい画面に3人が収まると小さすぎてあまり見映えがせず、表情まで作り込まれているのにその映像を楽しみきれない。
iPhone6 Plus、できればiPadでプレイすると格段に雰囲気が出て面白くなるのだが……。
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「ダンスの成長」も難点を抱えている。
初期のダンスと成長後のダンスを比べると明らかに成長後の方が良いが、音ゲーに必死で細かい差に気づけない。
派手な失敗をしたり、成長後はスペシャルアクションを見せるような露骨な見せ方も必要だっただろう。

ここまでを見て「なんてひどいゲームだ」と思った方も多いと思う。
しかし、ゲーキャス的には「あり」なゲームだ。
難点が多くても、1つ大きすぎる魅力があれば続けられる。それがゲームだ。
……というと褒めすぎだが、iPadで遊んだときの映像は良かったし、面白くなる可能性も秘めている。
あとは、「良いところはすごく良いのに」感が、アイドルではなくゲームを応援したくなる「セガ感」を感じるというか。

現在は「スマホでアイマスのような映像を見たい」人にしかお勧めできない。
しかし、今後の改良次第では注目のゲームになるだろう。

アプリリンク:
アイドルクロニクル (itunes 基本無料 iPhone/iPad対応 / GooglePlay)