ドラコイVer2.0がアップデート、よりゲームが面白くなる方向へ舵を切るっぽい!:ドラコイ攻略道中記5
本日、朝起きたらセガからのリリースが届いていた。
1月31日『ドラゴンコインズ Ver2.0』としてドラコイがアップデートするとか。
テーマはズバリ、「バラエティ豊かなドラゴンコインズ!」 敵も味方も個性豊かになり、おもしろさがグッと深まる…おお、これは面白そうだ!
まず、アップデート内容を見て行きたい。
1・進化したモンスターが新たに「リーダー効果」を持つようになり、ミッション開始時に効果が発現します。
今、進化の意味が能力アップしかないのでこれは嬉しい。
正直、スキルも種類が限られていて寂しかった。
内容によるが、パーティー編成がより楽しくなる可能性は高い。
2・100 種類以上のモンスターを追加!様々なスキルを持った 100 種類以上のモンスターが新たに登場していきます。
▲追加されるモンスターの1人、イルカノオウジ
これは大期待。
現状、ノーマルモンスターまではコインプッシャー系のスキルが多く、ゲームが面白くなるしかけが多いのに比べてレア以上は能力アップが主体で強いけど面白くならないという難点がある。
ドラコイ2.0超楽しみ。
3・敵もスキルを使ってくるぞ!これまで敵モンスターはスキルを使用することがありませんでしたが、敵モンスター軍団も、スキルを使いこなすようになったようです。 敵モンスターのスキルをかいくぐり、最強のコインマスターを目指しましょう!
ゲームとしての駆け引きはより深くなるのは間違いなし。
個人的には大歓迎だけども、これは大丈夫なのか…!
ソーシャル系のゲームは考えさせないが基本と言われている(作業としてこなせないから)ほど作業ゲーなのに。
なお、新たに追加されるミッションでのみ、敵がスキルを使用するとのこと。
4・敵がスキルを使ってくる通常ミッションが新たに 50 以上追加されます。
つい先日、ミッションで手に入るモンスターだけでラスボスを倒すチャレンジが終わっただけに嬉しい。
5・あいさつ機能を追加。チーム編成を見ることが できるようになりますので、自分のチーム編成の参考にしてみましょう!
まあ、これはうん、ちょっと嬉しいぐらいかな。
6・ミッションの改善 ミッション中コインが立ったままになってしまわないように対応をしました。 宝玉ドロップのタイミングを次のラウンドが開始して、操作できるようになる タイミングに変更し、操作できない間に宝玉が落下してしまう問題に対応をしました。
これは不満点だったのでありがたい。
純粋なパワーアップ。
7・ハツトモが作りやすくなるイベントや、必ず1 個レア宝玉がドロップする、フィーバーモードイベントなど様々な新イベントを開催していきます。
ソーシャルゲームの新機能というと、「ギルド機能で仲間といっしょにランキングを競える!」「限界突破で今までのカードが(お金をかけて)もっとパワーアップ!」のようなお金とプレイ時間の増加だけが透けて見えるものが多いだけに、これは嬉しい。
また、シンプルな内容で作ったほうが良いといわれるソーシャル系を、ちゃんとゲームとして深くしていこうという方向で切り込んでいくところに好印象。
長時間プレイさせて課金ランキングを煽るゲームよりも、やっぱりアクション的なテクニックが面白いゲームに成長して欲しいので、応援したい。
ということで、久々にドラコイの記事を書いたのだった。
アップデートを記念して1月31日、2月1日、2月2日にログインすると、“虹色コイン100枚”、
“回復薬3個”、“気合薬3個”がもらえるとのこと。
3日間連続でログインすればその3倍で、虹色コインが300枚も!
スタートにちょうどいいかも。
記事が気に入ったらTwitter:@gamecast_blogのフォローやRSS登録いただければ幸いです。
アプリリンク:
ドラゴンコインズ(itunes)