iOS版ワンダーフリック、ついに配信!1000時間以上待ったぜ!
- ニュース
- 2014年02月08日
ワンダーフリック (itunes 無料 iPhone/iPad対応)

ずっとリリースが遅れていた、ワンダーフリックがついに配信開始!
果たして待たされただけの価値はあったのか!?
気になる方はダウンロードしてみよう。
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ワンダーフリック iPhone版は1月6日サービス開始予定と発表! Android版は12月27日から(ただし、あくまで予定)

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コメント一覧 (8)
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- 2014年02月08日 23:17
- グラとか音楽とか頑張ってるけど面白くない
本配信で何か色々改善されると思ってたのにガッカリ
バトルもアニメーションよりフリック操作ばかり気を取られるし、大して戦術的なことできないからホント指こすってるだけ。。。
1時間ぐらいやって消したな
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- 2014年02月08日 23:43
- やることなすこと全て裏目でグラフィック以外、何一つとして見るところのない駄作としか言いようがないゲームでした。
戦闘のやり方、会話のセンスや鳥山明チックなイラストの世界観、それらが噛んでも噛んでも飲み込めないというか体が受け付けない感じ。
ネタ的に見える分、カヤックの作ったB級カノジョの方がまだ面白かったかもしれませんw
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- 2014年02月09日 02:08
- お前等そんなに不評言うても、あのクソみたいなプロローグ版よりは改善されてるぞ
チュートリアルでいきなりSレアのワンダーコートとか上下揃った時は、
確率大丈夫か?って不安になったけどな
ってか本当に遊んだのか?
ある程度進めないと面白いか面白くないか判断できないだろ
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- 2014年02月09日 03:06
- エピローグクリアして試しに待ってどもなかなか出ないし、個人的にゲーム内容からして嫌な予感しかしなかったから2ヶ月前に削除した
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- 2014年02月09日 03:06
- プロローグか
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- 2014年02月09日 11:52
- 個人的には、プロローグ版でクリアしてるユーザーにまで、もう一度最初のクエストクリアさせる時点で萎えました。
と言いつつ、数時間遊んで見たものの、やっぱりコンボの組み合わせもイマイチ掴み切れなかったり、同じ様な、ただひたすらコインを投げるだけのバトルで…
う〜ん…って感じですね。
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- 2014年02月09日 17:59
- 戦闘、アイテムドロップ、宝箱、ルーレット、採取・・・
ほぼすべての要素にランダム性があって、しかも採取はマシですがどれもこれも当たる確率が低い!w
プレイヤーを焦らす、イラつかせることに特化しすぎだと思います。喜びに至る前にやめてしまいそう。
収益モデルが先行しすぎて、ゲーム性を壊しているというか。普通に、買い切りにしてくれたらシステムもわかりやすくなって良ゲーだったんでしょうが。そもそもフリックして何が楽しいの?アイテムドロップで課金誘導?
「残念な大作」という評価しかありません。