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Apple、iPhone XSシリーズ3機種発表。気になる場所をゲーマー視点で見てみる

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2018年9月13日に行われた Apple のカンファレンスで、今回は3種類の iPhone が発表された。
画面が最も大きな iPhone Xs Max(ジョブズが泣きそうなほど名前がダサい)、iPhone Xs、iPhone XRの3機種。
iPhone Xs と Max は9月14日から予約開始(カラー3色)、9月21日発売、XRは10月19日から予約開始(カラー6色)で10月26日発売となる。
ここからは、ゲーマー目線でこれらの機種の差と、気になったところを紹介する。

今回の iPhone の注目は、なんと言っても新チップの性能だ。
今回発表され、新しい iPhone 3機種に搭載される A12 Bionic チップは、驚くべき化け物チップだった。
A12 Bionic は、業界初となる7nmプロセスで作られたチップで、GPUは4コア、CPUは6コア、8コアのニューラルエンジンを搭載。

CPUは2つの高性能コアが搭載されており、最大性能は15%アップ。

4つの効率コア(低負荷な命令を低消費電力でこなすCPU)は最大50%消費電力低減。

グラフィック性能は最大50%アップ。

ニューラルエンジンは最大で9倍もの性能を誇るとのこと(すべてA11チップ比)。

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Appleの発表値は、ほぼ実測性能に即しているので、発表通りに動くことだろう。
そしてこれは、圧倒的な高性能スマートフォンの誕生を意味する。
そもそも、2017年9月に登場した A11 Bionicチップは未だに業界トップの性能を持っている。
現在、A11 を搭載した iPhone X や iPhone 8 は未だにスマホのなかで最高の性能を誇っていおり、2018年8月に海外で発売された Galaxy Note 9 をベンチマーク(性能を測るソフト)測定結果でかなりの差をつけて引き離している。
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▲iPhone XとGalaxy Note9、Pixel 2 XLの性能比。データはTomsguideより

そこにきて、A12 Bionic がさらに高速化を果たしているのだから手に負えない。
ちなみに「そんなに高速化しても意味があるのか」とよく言われることだが、チップが高速化すると基本的には同じ処理ならば短時間で終わり、バッテリー消費が少なくなる。
高速化はゲームでハイエンドな処理を実施するユーザーだけでなく、普通に使うユーザーにも意味がある。

続いて見るべきはディスプレイ。
今回、iPhone 10Xsは5.8インチ、MAXは6.2インチのSuper Retinaディスプレイ、iPhone XR は6.1インチのLiquid Retinaを搭載するが、どれもタッチセンサーの感度が120Hzに対応していた。
つまり、指の操作により滑らかに追随するようになる。
これが意外に馬鹿にできなくて、いざ120Hz端末から60Hz端末に戻るとどこか違和感を感じてしまう。快適性に差が出るはずだ。
※記事掲載の初期、120Hzがリフレッシュレートであるかのように書いておりました。正確にはセンサーの感度になります。訂正させていただきます。
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▲得意げに120Hz駆動しますよーと宣言

Super Retina と Liquid Retina には解像度の差があり、Super Retina はよりドットの粗が目立たなくなる。また 3D Touch は XR では対応していない。
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カメラ性能はあまり進化が見られなかったが、A12 Bionic チップの性能が劇的な変化をもたらしていた。
写真撮影後に被写界深度を調整するポートレートモードには2つレンズが必要とされていたが、これをニューラルエンジンの力で解決。さらに、iPhone X よりも強化された写真のぼかしの調整も行えるようになっている。
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▲写真を撮ったあとで、メーターで被写界深度を調節できる。狂った仕組み。

カメラ性能は iPhone Xs と MAX で ƒ値1.8の広角レンズと、ƒ値2.4の望遠レンズを採用しており、デュアル光学式手ぶれ補正、2倍光学ズーム、10倍デジタルズーム対応。これは、iPhone X と同じ性能。
iPhone RX はƒ値1.8の広角レンズのみ。光学式手ぶれ補正、、5倍デジタルズーム対応とカメラの面で弱くなっている。
また、バッテリーは iPhone X と比べて Xs で30分、MAXで1時間30分長持ちとのこと。
さらに、iPhone Xs と MAX は水深2メートルで最大30分間の耐水性能(iPhone X / XRは1メートルまで)を持つ。
ざっと、今回の新型 iPhone の気になる点は以上。
iPhone X と比べて劇的に変わったのはチップ性能。
これは本当に顕著で、毎年必ずカメラの改良をしてきた Apple が性能UP を優先した歴史的転換点と言える。
ただ、「ゲーマー目線で」と言いつつ、私にはこの性能を生かす方法があまり見えなかった。ニューラルエンジンを使う方法があるのだろうが、何ができるか未知すぎて自分の頭では理解できなかった。正直に言おう。降参だ。
Appleよ、もっと未来を分かりやすく見せてくれ。今のままでは買う気が起きない。

で、気になる価格は以下の通り。
iPhone XRなら84,800円(税抜)、MAXなら124,800円(税抜)から!
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スマホにガタがきていなければ iPad Pro の次世代モデルなどを待って買うのもありだと思う。
どれかを買えと聞かれたら……iPhone XRか。Super Retinaのコントラスト比は魅力的だが、A12 Bionic 積んでいるし、買うならちょうど良い所だと思う。

ただ、iPhone Xs Max を買う値段で Mac Book Pro などが買えてしまうし、廉価版モデルでもノートパソコンを買える。
そのあたりはよくよく考えて、必要か判断して欲しい。iPhone 8 だって、現在最速の Android より早いのだから焦る必要はない。


 コメント一覧 (12)

    • 1. ricoq
    • 2018年09月13日 06:13
    • 120Hzはディスプレイのリフレッシュレートではなくタッチサンプルレートのことじゃないのかな?
      (前のiPhone Xはタッチサンプルレートが120Hz、ディスプレイのリフレッシュレートが60Hzだったっぽいです)
    • 2. 7持ちさん
    • 2018年09月13日 06:17
    • 途中、カメラ性能の記述でXRがRXになっておりまする!

      今は7を使ってる身としては、買うならXRかなあって感じですね。
    • 3. 管理人
    • 2018年09月13日 06:25
    • 画面のセンサー精度の件、ご指摘ありがとうございました。
      私の誤りでした。すぐに指摘していただけて非常に助かりました。
    • 5. あ
    • 2018年09月13日 14:06
    • ※2 RXって見ると仮面ライダーブラックRXが頭に浮かぶ。
    • 6.  
    • 2018年09月13日 19:38
    • >>2
      さほど重要ではない些細なミスは直さないスタンスらしいのであまり細かいミスは指摘してあげないで。
      論文やプレゼンじゃないんだから。
    • 7.
    • 2018年09月13日 21:08
    • XRだけ3Dタッチ無しとか悩ましい事するな〜
      名前ダサダサ言うけどGalaxy X Maxとか来年出るんでしょどうせ
    • 8. 管理人
    • 2018年09月13日 23:21
    • あ、記述ミスの指摘は助かっております。指摘事に直していますよ。
      感謝です。
      ただ、なくしたいけど記述ミスがなくなるほど推敲する時間を取っていないし、複数の人間で見たりもしていないというのが正しいです。
    • 9.  
    • 2018年09月14日 00:01
    • IPHONEファミリー増え過ぎだよ、、、。
      スマホ、ラックトップ、デスクトップ、腕時計で各一個づつ出して、、、。
    • 10.
    • 2018年09月14日 00:06
    • 端末として確実にパワーアップしているのはわかるけれどやはりノッチが気になるのと
      ダンジョンメーカーやメギドをプレーしてるとバッテリーの消費は激しいだろうし
      スペックをフルに生かしたアプリは端末がホットになりそうだ
      個人的にスマホが次の領域に進むのは、Appleが特許取ってた端末にふれずに操作できるホバータッチの導入と
      バッテリーライフの倍増したときかな
    • 11. iPhoneX
    • 2018年09月14日 07:05
    • iPhone8を使用しているけど、メギドはそんな熱くならない。
      iPhoneXRだったら楽勝じゃないかな。
    • 12. max
    • 2018年09月15日 18:21
    • これから1年間、製品名に『MAX』とはいった商品が増えるのか
    • 13. 今更ですけど
    • 2018年09月17日 02:53
    • iPhone Xs Maxの画面サイズ6.2インチになってるけど正しくは6.5インチですね。

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