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定命の人間として何度も人生を体験し、人間社会の発展を促す歴史構築シミュレーション『Horizon』改めて発表。BitSummit 8thレポート

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2021年9月2日~9月3日に行われたインディーゲーム展示会 Bitsummit 8th。
その中でも、Room6 制作の『Horizon』の展示は出色の人手だった注目のタイトルだ。
コロナ下で人が少ないイベント会場でも常に誰かが体験しているのが見て取れ、筆者が空きを見つけて体験できたのはイベント開始から5時間も経過した15時を回った頃。
非常に注目を集めていたゲームだった。

(記事:yupika 、編集:寺島壽久

不死の魔女となり、愛した人々の死を見送るRPG『Horizon』、好評を受けて当初の予定より規模を拡大して開発が決定。リリース時期は2021年内へ #デジゲー博

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「不死の少女エリーとなって、戦う人々と共に生き、数々の別れを体験する」という、死別をテーマにしたゲーム内容が話題となった『Horizon』。

本作は兵士を育てて魔物と戦うRPGだが、兵士は使い捨てのコマではなく、誕生してから生きる様子が描写され、その後で死んでいく。
プレイヤーが愛着を持った者が死んでいく“別れのゲーム”として話題になった本作が、2020年11月29日に行われたデジゲー博にて展示されていたので、内容についてもう少しお話を聞いてきた。

愛しき人の死を見送るRPG『Horizon』発表。永遠を生きる少女になり、生まれ、子をなし、老いて死ぬ普通の人と別れ続けるゲーム

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美しいアートで描かれるファンタジー世界で、不死の少女エリーとなり、数々の別れを体験する放置横スクロールRPG『Horizon』が、京都の開発会社 room6 から発表された。
『Horizon』は、大切な人たちがいとも簡単に死んでしまう残酷な世界で、悠久の命を持つ主人公とのコントラストを描くゲームだ。
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