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Card Dungeon レビュー - CGなのに上質なモノ感。ボードゲーム風ローグライク。

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『Nethack』のようなローグライクゲームは面白い。
しかし、本格的なローグライクの多くは見た目が弱く、アイテム管理やコマンドが複雑で気軽に始めるのは難しい。
そこで、アナログゲームのようなビジュアルでプレイヤーを引き込み、面倒なコマンドやアイテムの持ち替えを廃した、入門向けローグライクとして作られたのがこの『Card Dungeon』だ。

アプリなのにボードゲームの手触り。ローグライクボードゲーム、Card Dungeonが10月1日発売。

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ボードゲーム風もローグライクゲーム、『Card Dungeon』の最新動画が公開され、同時に10月1日リリースと発表された。
『Card Dungeon』はランダムで生成されるダンジョンを探索し、モンスターを倒してアイテムをあさり、ゴールを目指すゲームだ。

このゲームは、ローグライクをよりメジャーにすることを目標に開発されている。
ローグライク系のゲームはコマンドが多く、アイテムの使いどころも複雑なものが多いが、『Card Dungeon』はアイテムや行動を全てカードに集約して理解しやすいものしているという。
死んだ時に装備を失う緊張感、ひたすらに宝を求めて進むゲームプレイ、プレイヤーが学習して攻略するといった面白さを残しつつ、ルールをわかりやくして幅広い層が遊びやすいようにと開発されているとのことだ。

Card Dungeon - ボードゲーム風のビジュアルが目を引くローグライクゲームのプレイ動画が公開。

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ボードゲーム風ローグライクゲーム、『Card Dungeon』がiOS向けに開発されている。

公式サイトによると、このゲームはローグライクをよりメジャーにすることを目標にしているという。
1回死んだら最初からとなる「永遠の死」や、ひたすらに宝を求めて進むゲームプレイ、キャラが強くなるのではなくプレイヤーが学習していく点は引き継いでいる。

ただし、ダンジョンはランダムに生成されるが、敵の配置は手動(ランダム生成のダンジョンに手動で敵を配置するのか、手動気味に調節された敵が出てくるのかは不明)で行い、プレイヤーが正しく学習してゴールにたどり着けるように配慮されるらしい。
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