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4月5日リリース予定のノベルアプリ「’99〜恐怖の大王と放課後の女神〜」を紹介します

ゲームキャストiPhoneをご覧の皆様、こんばんは。
超水道のミタヒツヒトです!
きょうはわたしがこの記事をジャックして、1週間ゲームメイク企画でつくった、4月5日リリース予定のノベルアプリ「’99〜恐怖の大王と放課後の女神〜」の紹介記事を書きたいと思います!
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アプリ1週間チャレンジ11日目「発売日が4月5日に決まった理由」

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超水道×ゲームキャストのノベルアプリ作成。
さて、延期が決まった『'99 ~恐怖の大王と放課後の女神~』。
今回はなぜ4月5日に決まったのか、について書こうと思う。

アプリ1週間チャレンジ10日目「大どんでん返し&リリース延期のお知らせ」

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超水道×ゲームキャストのノベルアプリ作成。
これは、サブミットから2日後の話である。
20MB以下でノベルアプリを作る作業を終えた面々は、アップデート作業を予定しながらも、笑顔であった。

ノベルアプリ1週間チャレンジ外伝2「超水道さんが星海社ウェブでデビューしちゃいました!」

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さてさて、ノベルを1週間で作る実験的企画を超水道さんと一緒に行っているが、その超水道参加なんと星海社のHPで「カレンダーノベル」として期間限定公開小説でデビュー!
と言うことは、いま製作中のアプリも星海社の若手ホープによるアプリ…となるわけで…。
これはなんだかすごいぞ!

ノベルアプリ1週間チャレンジ外伝「ameroad公式ブログで紹介されました!」

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このブログに通ってくださっている方はご存じと思うが、現在AppStoreで基本無料のノベルを1週間で作る実験的企画を超水道さんと一緒に行っている。

そして、この企画はノベルアプリ作りの最初から最後まできっちりレポートしているだけでなく、「無料ノベルが多い中でどうやって開発資金を得ていくか」という実験を兼ねた企画でもある。
今回、その方法の1つとしてameroad(ツイッターアカウントがあれば手軽にデジタルデータを販売できるサイト)を利用することになったのだが、なんとameroadさんの公式ブログで取り上げていただいたので記念にそれまでの経緯を記事にしてみた。

ノベルアプリ1週間チャレンジ9日目「ameroad」

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超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。
サブミット後はアプリ以外のことをやらなければならない。
そして、ameroadが何も決まってない。
ということで、ameroadについて話し合いがあった。
満足してもらえるファンアイテムとは!?

ノベルアプリ1週間チャレンジ8日目「サブミット後の1」

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超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。
アプリはできた!が、それで終わらなかった。
それはなぜなのか。

ノベルアプリ1週間チャレンジ7日目「リリース間際の攻防」

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超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。
7日目は完成まで。
完成間際が一番やばかった…!

ノベルアプリ1週間チャレンジ6日目「音楽ができるまで」

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超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。
6日目は、音楽について。
さすがにこの期に及んで密着は邪魔になるので、本日上がってきた音楽ができるまでを今日は紹介したい

ノベルアプリ1週間チャレンジ5日目「PWYW・Ameroad・チャリティー」新しい課金形態への挑戦。

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超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。
5日目は、アプリに避けて通れない課金について。
1週間アプリで挑戦する新たな課金形態とは。

ノベルアプリ1週間チャレンジ4日目「インターフェースへのこだわりとアルテミスエンジン」

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超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。
今回はインターフェースと超水道が利用しているアルテミスエンジンのことを紹介する。

ノベルアプリ1週間チャレンジ3日目「いかにイラストを早く描き上げるか」

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超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。
企画書完成!超水道式シナリオ制作術とはから引き続き、3日目はついにイラストが出来るまでをレポート。
超水道のメンバーはどのようにしてイラストのイメージを合わせるのだろうか。

ノベルアプリ1週間チャレンジ2日目「企画書完成!超水道式シナリオ制作術とは」

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超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。
前回の企画会議から引き続き、2日目はついに企画書が完成。
超水道流のシナリオ制作術に迫る!

ノベルアプリ1週間チャレンジ1日目「企画会議」

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すでに3本のノベルアプリを作成している超水道さんと、ゲームキャストの共同企画。
超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。
1日目の企画会議の様子をお伝えしよう。

【予告】ノベルアプリを1週間で作ります!密着レポート超水道×ゲームキャスト

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iPhoneゲーム大賞2011の投票実施中ながら、ここでもう1本ビッグイベントの告知を。
すでに3本のノベルアプリを作成している超水道さんと、ゲームキャストの共同企画。
超水道さんは「iPhoneのノベルアプリを1週間で作る!」ことに挑戦し、ゲームキャストが出来るまでの様子をレポート。

レビュー ヴァンパイアハンターHIROSHI〜Around the Clock Show!〜

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タイトル:ヴァンパイアハンターHIROSHI〜Around the Clock Show!〜
ジャンル:ノベル
価格:無料
アプリ内購入:なし
日本語対応:あり
Retina 対応:あり
レビュアー:トシ
販売元:超水道 | Version:1.0 | GameCenter:なし | 対応機種:iPhone / iPod touch

総合評価:3.0(価格より面白い)
+効果的に使われている音楽と演出
+ストレスのないインターフェース
-唐突に設定が出てくる感がある

カバディが趣味の平凡な(?)学生ヒロシはある日、ヴァンパイアを退治するヴァンパイアハンターになってしまった!?
ゴスロリファッションに身を包む身長約 2m のオカマとその弟と共にヴァンパイアを狩る日々。
ヒロシの学園生活と恋の行方は…?
前作『森川空のルール』の現実路線から一転、ヴァンパイア物となった超水道のデジタルノベル2作目。
PC 向けに頒布されたものを iPhone に移植したもので、前作譲りの見やすさ、有料アプリに引けを取らない演出を備え、今回は操作チュートリアルまでついて万全の iPhone 移植になっている。

凄い!!iPhoneゲームアプリコレクション
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