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ロードラVer1.4へアップデート!和ノクニ四天王が手に入れやすくて強いぞ!

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昨日のことだが、ロードラがバージョン1.4にアップデートを行った。
今回は“和ノクニ大合戦”ということで、和ノクニ系ユニットがどどーんと追加!
しかも、今回は新ユニット和ノクニ四天王が(今のところ)お手軽に手に入るとあってイベントに参加すると超お得だ!
また、ツイッターでクトゥールの覚醒進化についてもポロリと情報が…!

『ロード・トゥ・ドラゴン』オフィシャルユニット&データブック8月8日発売決定!

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本日、『ロード・トゥ・ドラゴン』初の書籍、“『ロード・トゥ・ドラゴン』オフィシャルユニット&データブック”が8月8日、主婦の友社より発売されることが発表された。
Ver1.3.0までのロードラのユニットグラフィック・データ・ストーリーを完全収録したユニット図鑑、オフィシャルブック専用の初公開コンテンツ、インタビューを収録したロードラファン待望の1冊になっているようだ。

ロードラ バージョン1.4.0が近日公開!ワノクニ四天王、MIND≒0コラボが展開するぞ!

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『ロード・トゥ・ドラゴン』が近日バージョン1.4.0へアップデートされることが本日告知された。
“ワノクニ大合戦”というワノクニを舞台にした新スペシャルクエスト、そしてアクワイアPS Vita新作 『MIND≒0(マインド/ゼロ)』とのコラボクエストも近日配信予定であるとのことだ。

明かされていくストーリー!『ロード・トゥ・ドラゴン』バージョン1.3にアップデート!

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『ロード・トゥ・ドラゴン』が本日バージョン1.3へアップデート!
事前の情報にあった新ダンジョン、新システム、フレンド上限が250、ユニットの上限が300へ拡大なども重要だが、データ移行(iPhoneはiPhone、AndroidはAndroid間のみ)対応、スキルデータの修正などバランス調整については、それぞれセーブデータ移行の方法アップデートに伴うスキル調整についてを確認しよう。
これで、杖が実用になるか…!?

ロードラインタビュー第5回、ファミコン神拳のようなワクワクを伝えたい…!ロードラ広報のお仕事とは!?

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ロードラインタビュー第4回のプログラマーに続き、第5回は広報の中村さんにインタビュー!
広報…というと、ゲーム作りの外にいるイメージもあるが、どんな職種なのだろうか?
開発との関わりは…?
などなど、見えづらい広報さんのお仕事が、ロードラにどう関わっているのか聞いてしまうぞ!

プログラマー編のラストで予告した通り、「仮に宣伝するゲームがどうしようもないゲームだったらどうしますか?」とか、意地悪な質問も!
外に情報を出す、広報のプロならこういった質問も華麗に回答してくれるはず。
ということで、広報インタビュースタート!

ロードラ バージョン1.3.0が近日公開!新規システム追加、データ移行についに対応など目玉盛りだくさん

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『ロード・トゥ・ドラゴン』が近日バージョン1.3へアップデートされることが本日告知された。
新ダンジョン、新システム、新ユニット、進化先の追加、バランス調整、ユニットの上限が250から300へ拡大など、現在判明しているだけでもかなりのボリューム!
ロードラファンなら期待してもし過ぎることのない大アップデートになっているようだ。

ロードラインタビュー第4回、プログラマー編(3) プログラマー直伝!ロードラの遊び方と攻略のコツ

ロードラインタビュープログラマー編(1)ロードラインタビュープログラマー編(2) と続いてきたプログラマーインタビュー。
インタビュー自体は前回で終わったのだが、最後にバトル部分をプログラムしている岡崎さん(後姿の写真)と、サーバープログラマーの山本さん(犬の写真)にロードラをプレイするポイントと攻略のコツを教えてくれることになった。
(※このインタビュー時はVer1.1のため、現在とはちょっと違う可能性があります)

ついでに、よりすますの意外な秘密も明らかに!?
ということで、ちょっと延長のプログラマーインタビュー特別編スタート。
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【そのユニットどこまで育つの?】ロードラ攻略「各系統のユニット特徴まとめ」を公開しました。

ロード・トゥ・ドラゴン【ロードラ】チャレンジ目標
開始した頃は「手に入れたユニットのうちどれを育てるべきかわからない!」なんてことが誰でもあるはず。
そこで、今回は各系統のユニット特徴まとめを公開。
持っているユニットはどの系統にあたるのか?
そして、育てたらどうなるのか?
また、★3や★4オンリーのチャレンジクエストを攻略するには、どんなユニットがいいのか?

それらがおおまかにわかる、良い記事になったと思っているのでぜひご一読を!

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ロード・トゥ・ドラゴン(itunes) 基本無料
ロード・トゥ・ドラゴン(Google Play) 基本無料

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ロード・トゥ・ドラゴン攻略(ゲームキャスト)

ロードラインタビュー第4回、プログラマー編(2) クライアントにかける熱い想い

ロードラインタビュー第4回、プログラマー編(1)ではサーバープログラマーの苦労について色々とお話をうかがった。
その2ではクライアントプログラマー。
つまり、プレイヤーの手元にあるプログラムの担当者をメインにお話を伺った。

前回に引き続き、お話して下さるのはサーバープログラマーの山本健継さん(犬の写真)、プログラマーの岡崎勇二さん(後ろ姿)、そしておなじみディレクターの宮内継介さんの3人だ。
さらに…今回はiPhone5に対応した新バージョンの画面を、特別にいただいてきてしまったぞ!
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ロードラインタビュー第4回、プログラマー編(1) サーバープログラマーの苦労とは!?

ついに4回目を迎えたロードラインタビュー。
今回はクライアント(スマホにインストールされるアプリ)と、その後ろで動いているサーバーのプログラマーさんにインタビュー。
プログラマーがいなければ何も動かない。
画面表示のバグがあればクライアントプログラマーが、ソーシャルゲームでありがちな「サーバーつながらないぞ!」というときはサーバープログラマーが頑張っているのだ。

今回はサーバープログラマーの山本健継さん(犬の写真)、プログラマーの岡崎勇二さん(後ろ姿)、そしておなじみディレクターの宮内継介さんの3人にロードラのプログラムについて面白くもマニアックに質問していく。
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『ロード・トゥ・ドラゴン』近日Ver1.2.0へアップデート!遺跡・洞窟探索が追加!

新システム“遺跡・洞窟探索”が来る!
本日、『ロード・トゥ・ドラゴン』2回めの大型アップデート、Ver1.2.0が近日予定と発表された。
なんといっても今回の目玉は新システム“遺跡・洞窟探索”。
イベントエリア“超古代遺跡の秘宝“など、遺跡が追加され、そのフィールドに洞窟への入口があるという…。
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ロードラインタビュー第3回(後編) ロードラを支えるサウンドの秘密に迫る!

ロードラインタビュー第3回(前編)から続く、サウンドインタビューの後編。
こちらではロードラの音楽について聞いていく。
前回に引き続きお話して下さるのは田崎さん(おもしろ楽器のコケロミンも引き続き登場!)と、宮内ディレクターの2人。
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ロードラインタビュー第3回(前編) ロードラを支えるサウンドの秘密に迫る!

ロードラインタビュー第1回プロデューサー・ディレクター編ロードラインタビュー第2回デザイナーさんのこだわりに迫る!に続く第3回はサウンドインタビュー。
なんと、ロードラのサウンドはファミコン時代からゲームの音を仕事とされている大御所田崎寿子さんの手によるもの。
そう言われてみると、ロードラの音が良いのも納得だ。
今回はその田崎さんと、宮内ディレクターの2人にお話を伺ってきた。
昔の話が聴ける良い機会ということで、前半は経歴に沿ってファミコン時代からスマホ時代(ロードラ)まで音のゲーム音製作の変化と、宮内ディレクターとの曲製作時の秘話という大充実の内容でお送りする。

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なお、今回田崎さんの写真で使われているのは愛用のパペット型楽器コケロミン。
パペットの口の開閉で音程が変わるおもしろ楽器だ(詳しくはコケロミン公式をどうぞ)。

『ロード・トゥ・ドラゴン』100万DL突破!記念8大イベントを4/27(土)より順次開始!

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『ロード・トゥ・ドラゴン』がなんとiOSとAndroid合わせて100万DLを突破!
そして、100万に合わせて8大イベントの予告も!
一時期はDL数だけ伸びてユーザーがなぜか少ない…という雰囲気だったのに、Ver1.0.2の後からはどんどんと改善を繰り返して、ついに大台へ。
初期からプレイしている身としては感慨深いものがある。
さて、前置きが長くなったが、イベントについて紹介して行きたい。

ロードラVer1.1、変更点まとめを公開しました

ロード・トゥ・ドラゴン【ロードラ】チャレンジ目標
ついにバージョン1.1!ということで、恒例のバージョンアップ変更点まとめを公開しました。
バージョン1.1で何が変わったの?という方、ぜひご一読を。

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ロード・トゥ・ドラゴン攻略(ゲームキャスト)

合成解説の決定版!ロードラの合成攻略を公開しました。

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今回は基礎に戻って、合成について完全解説。
効率のよい合成方法は?
進化ポイントを集めるには?
ロードラの合成についての記事をこちらで公開しました。
初心者のかたはぜひ、ご一読を。

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ロード・トゥ・ドラゴン攻略(ゲームキャスト)

ロードラインタビュー第2回(後編)読者さんから寄せられた質問をデザイナーさんに直撃!

ロードラのデザイナーインタビュー後編はロードラインタビュー第2回(前編)から一転、後編は読者質問コーナー。
読者から寄せられた質問を、デザイナーさんにぶつけてみたぞ!
(※時間の都合ですべての質問はできませんでした。ご了承ください。)

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回答は前回に引き続き内山竜多さん、古田仁美さんのお二人(アイコン左が内山さん、右が古田さん)。

ロードラ、デザイナーインタビュー記念!デザイナーさん直筆色紙プレゼント #ロードラP

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前後半でお送りした『ロード・トゥ・ドラゴン』デザイナーインタビュー。
その中でいただいたデザイナーさん直筆の色紙を読者の中から抽選で1名様にプレゼント!
世界に1枚しかない直筆色紙を手に入れよう。
応募方法は下記の通り。

ロードラインタビュー第2回(前編)デザイナーさんのこだわりに迫る!

前回のプロデューサー横山さん、ディレクター宮内さんインタビューに続き、今回はロードラの魅力的なユニットをデザインされているデザイナーの内山竜多さん、古田仁美さんにお話を伺ってきた。
今回も分量たっぷりなので、前後編に分けてお送りする。

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なお、今回の自画像アイコン(左が内山さん、右が古田さん)は描きおろし!
ロードラファンはこれも要チェックだ!

ロードラ攻略おすすめのアクティブスキル編を公開しました

『ロード・トゥ・ドラゴン』のおすすめスキル攻略、こちらで公開しました。
前回のパーティースキル編と合わせて、ユニット編成に役立てて下さい。
先日、行って来たデザイナーさんのインタビューについては来週に公開予定です。
こちらもお楽しみに。

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ロード・トゥ・ドラゴン攻略(ゲームキャスト)

第1回ロードラ非公式キャラクター人気投票、結果発表!後半

第1回ロードラ非公式キャラクター人気投票、結果発表!前半に続き、第1回ロードラ非公式人気投票の結果を発表!
後半はベスト10の発表となる。

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司会は引き続き、ゲームキャストトシ。
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エドガーの仮面をかぶったロードラ記事担当ライター生チョコがお送りします。
ベスト10は全キャラコメントで行きたいと思います。

第1回ロードラ非公式キャラクター人気投票、結果発表!前半

ついに!
こちらで募集した第1回ロードラ非公式人気投票の結果発表!
投票数およそ500、あまりにユニットの数が多いので、前後編に分けてお送りする。

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司会はゲームキャストトシ。
nama
エドガーの仮面をかぶったロードラ記事担当ライター生チョコがお送りします。
今回の記事では下から順番に11位までを紹介していきます。

ロードラ Ver1.0.6の変更点をまとめを公開しました

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『ロード・トゥ・ドラゴン』のVersion1.0.6のアップデートの変更点まとめをこちらで公開しました。
今回はデラックス合成でユニットの能力上限を超えてパワーアップさせられるようになったことが目立ちますが、それ以外にも細々と変更点があります。
生ちょこさんによるバージョンアップ所感と共にお楽しみ下さい。
気になる方はチェックを!

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ロード・トゥ・ドラゴン攻略(ゲームキャスト)

ロードラ Ver1.0.6アップデート情報先行公開!&ゲーキャスのロードラ攻略パーティースキル編を公開

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よっしゃ!ロードラ攻略パーティースキル編が完成したぜ!
と、公開準備をしていたところに『ロード・トゥ・ドラゴン』のVer1.0.6近日公開のお知らせが到着。
せっかくなので、今回は1つの記事でVer1.0.6のアップデート内容と、新しい攻略記事の内容を紹介。

【お詫び】ロードラ人気投票で「超悪いよりしろ」が抜けておりました

tyoこちらの記事で告知したロードラ人気投票ですが、3/12 12:00まで、超悪いよりしろに投票できない状態となっておりました。
大変申し訳ございません。

只今より3/14 12:00まで重複投票制限を解除いたしますので、超悪いよりしろに投票しそこねた方は改めて投票フォームより投票していただけるようお願い致します。

なお、超悪いよりしろ以外に投票された重複投票については投票締め切り後に手作業で削除いたします。
お手数をお掛けして申し訳ありません。
その分、インタビューに全力を注ぎますので、ご容赦を…!

ロードラ、デザイナーインタビューの質問大募集&非公式ロードラユニット人気投票のお知らせ

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Ver1.0.5記念インタビュー(前半)(後半)と2回に分けてお届けした記事の中で、次回はロードラの魅力的なユニットを生み出しているデザイナーさんにインタビューできることに決まった。
アップデートで盛り上がるロードラをさらに盛り上げるべく、ゲームキャストでは2つのイベントを実施するぞ!

その1:アクワイア公認!プレイヤーからの質問を募集してインタビュー。
その2:勝手にやります!ロードラのユニット非公式人気投票!アクワイアさんに結果を届けるぞ!

ロードラのキャラクター・ストーリーの秘密にせまる! Ver1.0.5アップデート記念インタビュー(後半)

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さあ、ロード・トゥ・ドラゴンのルーツは意外なところにあり!? Ver1.0.5公開記念ロードラ開発者インタビュー(前半)につづき、後半はキャラクターやストーリーなどをメインにした内容で、引き続きプロデューサーの横山氏とディレクターの宮内氏のインタビューをお届けしたい。

ロードラ Ver1.0.5の変更点をまとめを公開しました

ロード・トゥ・ドラゴン【ロードラ】リュシー
『ロード・トゥ・ドラゴン』のVersion1.0.5のアップデートの変更点まとめをこちらで公開しました。
今回はキャラクターの絵の雰囲気が変わったり、新しいスキルやシステムが追加されたりと、ゲームの雰囲気がよくなったり、細かい拡張がされているようです。
気になる方はチェックを!

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ロード・トゥ・ドラゴン攻略(ゲームキャスト)

ロード・トゥ・ドラゴンのルーツは意外なところにあり!? Ver1.0.5公開記念ロードラ開発者インタビュー(前半)

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最近、アップデートでどんどん質を向上している『ロード・トゥ・ドラゴン』。
1.0.3でバランスが安定し、1.0.4でグラフィックなどが向上。
そして、1.0.5では新スキルやシステムの追加で、ついにゲーム拡張の段階へ!
普通は1回落ちたソーシャルゲームの売上は回復しないが、itunesのランキングも回復傾向。

どんどん盛り上がっていっているロードラの開発陣に、ゲームキャストでロードラ攻略を執筆しているなまちょこさんと突撃インタビューしてきたぞ!
話が盛り上がりすぎて長くなったので、前後編のボリュームたっぷりでお届け!

Ver1.0.4でこんなに良くなったロードラ!攻略第5回、注目の変更点まとめを公開!

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ロードラ記事ロード・トゥ・ドラゴン攻略5 Ver1.0.4で注目の変更点を公開。
先日公開された『ロード・トゥ・ドラゴン』のVer1.0.4でユニットやクエストが追加されただけでなく、今まで不満だった点が一気に解消。
執筆のなまくろさんがあまりに褒めているので疑って試してみたら、レベル上げがしやすくなり、情報がわかりやすくなり…少し触っただけでも間違い無く良くなっているのがわかった。
最初からこの仕様だったら…と思わずにいられないのだが、これから出るというAndroid版のユーザーは改良された状態から入るはずなので今後もしかしたら、再び盛り上がるかも。

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ロード・トゥ・ドラゴン(itunes) iPhone/iPadの両方に対応
凄い!!iPhoneゲームアプリコレクション
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