買い切りゲームに挑戦したい…!『パンチラン』とゲーキャスコラボ誕生秘話:iPhoneゲーマーな日々85
- プレイ記
- 2013年06月14日
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自分が関わったゲームはレビューできない(自分が作ったゲームにゲームキャストのお墨付きです!と言うほどかっこ悪いことはない…)ので、今日は『パンチラン』のゲームキャストコラボがどのように生まれたか、という話をしてみようと思う。
きっかけは開発の@torunodevさんに「面白いゲームを作ったのでプレイしてみてほしい」というお誘いから。
で、プレイしてみたら
「えっ、これカジュアルゲームじゃないですか!」
と。
正直、普段はもっとゲームゲームしたものを作っている方だったのでびっくりしたが、実はこのゲームを作った影にはチャレンジングな理由があって、その理由を聞いてまじめに協力することになった。
ゲームキャスト監修ゲーム『パンチラン』リリースされました!
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- 2013年06月12日
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世間的にはE3やPS4やらで沸いていますが、ゲームキャストから大事なお知らせがあります。
『'99~恐怖の大王と放課後の女神~』に続き、ゲームキャストが関わった2つ目のアプリ、『パンチラン(以下、パンチラ)』がリリースされました。
今回は『ネコアップ』のTamagoLoopさんとのコラボということで、初のゲームアプリになります。