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ドラクエだから遊ぶんじゃない、『ドラゴンクエストライバルズ』が面白いから遊ぶんだ。DQRレビュー

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スマホのCCG(コレクタブルカードゲーム)は、『マジック』に始まったトレーディングカードゲームの歴史をなぞりつつある。
『マジック』の流行後、後続作品はゲームを軽量化したり、隊列の要素を前に押し出してみたり、地形要素を入れたりと差別化を図った。
そして、スマホゲームでは『ハースストーン(Hearthstone)』後に日本を席巻した『シャドウバース』、地形要素のある『Duel Ex Machina』などがこれにあたる。
そして、今回新たに登場したのは隊列を前に押し出した『ドラゴンクエストライバルズ』である。

『ドラゴンクエスト ライバルズ』、障害に対して異例の詳しい説明。ソシャゲ運営の新しいトレンドになって欲しい丁寧さ

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私は常にソーシャルゲーム運営のバグ報告に不満を持っていた。
「集中的なアクセスが原因で××しています」というお知らせに対して「原因と対策、今後の予定」がないことが多かった。しかも、解決したとしても再度同じバグが発生し、それに関して触れられないことも多い。(特に人が減りやすいギルドバトル系のゲームでは負荷を放置して人が減るまで待っているようにしか見えないことが多かった)

ところが、『ドラゴンクエスト ライバルズ』がこの状況に対して完璧な回答を示して見せた。
11月2日にリリースされて以来、度重なる障害が発生していた本作は、異例とも言えるほどの詳しい状況と原因、対策の説明を行ったのだ。
これまで、通常のソーシャルゲームでは「○○によって負荷が増大して繋がりづらい状況にありましたが、解消されております」と言った説明で終わっていたが、エンジニアでなければわからないほどの詳細まで踏み込んでいるのだ

『ドラゴンクエストライバルズ』サービス開始。歴代ドラクエのキャラクターで戦う本格対戦カードゲーム

ドラゴンクエストライバルズ (itunes 基本無料 iPhone/iPad対応/ GooglePlay)
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ドラゴンクエストキャラクターが一堂に会するオールスター対戦カードゲーム『ドラゴンクエストライバルズ』のサービスがついに開始となった。
歴代ドラクエをプレイしている者としては、過去作のキャラクターがいい感じの3Dで表現されているだけで楽しめるが、ゲーム内容としてもなかなかいい感じにできていると伝わってきている。
先行プレイ版で指摘された『ハースストーン』に似すぎているという意見への答えも含めて、プレイしたら正直に感想を書きたいと思う。

『ドラゴンクエストライバルズ』アプリ配信開始。サービス開始は11月2日より

ドラゴンクエストライバルズ (itunes 基本無料 iPhone/iPad対応 / GooglePlay)
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11月2日サービス開始予定のドラゴンクエストキャラクターによる対戦カードゲーム『ドラゴンクエストライバルズ』のアプリ配信が始まった。
本作は歴代ドラクエキャラクターが一堂に会して対戦するカードバトルゲーム。
歴代ドラクエをプレイしている者としては、過去作のキャラクターがいい感じの3Dで表現されているだけでワクワクを禁じ得ない。
また、ゲームとしても隊列を有効に利用した駆け引きが肝となっており、差別化が図られているようだ。明日のサービス開始までアプリをDLして待っておこう!

ドラクエの対戦カードゲーム『ドラゴンクエストライバルズ』11月2日リリース。Appleもストアで前告知

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ドラクエのカードゲーム『ドラゴンクエストライバルズ』のリリースが11月2日になることが発表された。
本作はドラクエお馴染みのキャラクター立ちをリーダーとして、横画面で2×3の列にモンスターを召喚して戦うゲーム。
本作に関しては、βテストの評判が良かったのでゲームキャストとしてもとても期待している。
プレイできる日がとても楽しみだ。

ドラクエの対戦カードゲーム『ドラゴンクエストライバルズ』βテスターを募集中。グラフィックの気合がすごい

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近年の対戦カードゲームブームに乗って、ドラクエのカードゲーム『ドラゴンクエストライバルズ』が発表され、バランス調整のためのクローズドβテスト参加者の募集が始まった。
画面からは異なるドラクエキャラクターが対峙していること、最大10点のMPを消費して戦うこと、使役されているモンスターが攻撃力とHPの2つの能力値を持っていることが見て取れる。
隊列が前後2列あるように見えるので、前列と後列の区別が重要になってくるゲームなのだろうか?

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