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期待のメガテンの新作『D×2 真・女神転生 リベレーション』出てた。評価が低すぎでオラ、ワクワクしてきたぞ…!

D×2 真・女神転生 リベレーション (itunes 基本無料 iPhone/iPad対応 / GooglePlay)
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ちゃくちゃくと復帰の準備を始めているなかで、ずっと楽しみにしていた『D×2 真・女神転生 リベレーション』が出ていたことを今さら思い出したので書いておく。
なんだかんだで悪魔の3Dクオリティもすごいし、結構プロデューサーも良いこと言っていたので超楽しみにしていた1作なのだ。
プロデューサーにガチャと課金、重視しているゲームの面白さについて聞いてきた

ところが、リリースから4日たっている今のiOS版の平均評価は2.1。
WS000094

Android版も2.1。
WS000093

発売と同時に遊ぶのも楽しいが、ちょっと外部の評価が出てきたところで遊ぶのも心構えが異なってまた楽しい。
中途半端に平均評価3程度なら並の糞ゲーだが、ここまで評価が低いと『ドラゴンボール』でベジータがやってくるときの気持ちで遊べる。
「こんなヤバイ時だってのにわくわくしてきやがった…」という。

ただ、レビューがほぼ「ガチャ確率が渋い」で締められている中でゲームの面白さが見られていないのではないか、という推測が個人的にはある。
海外系のガチャRPGでは、通常プレイで手に入るキャラクターもかなり強いが、そのぶんガチャ確率は激渋というパターンが結構ある。もとよりそこを目指していると言っていたので、単に日本に合わなかったパターンもありえるかな、と。

とりあえず、まずは自分の手で遊ぶ。
独自の面白さが見いだせたら、改めて何か書くかもしれない。

追記:超楽しかったし課金ゲーでもなかった。
ガチャ課金しない方が楽しいRPG『D×2 真・女神転生 リベレーション』レビュー。メガテンの名に恥じぬ作品

コメント一覧

    • 1.
    • 2018年01月26日 09:48
    • ガチャが渋いって不満の理由は星5限定悪魔と合体のマグネタイト消費量がアホみたいに高いからだろ星5作るのに1000万とか1日に数千稼ぐのがやっとの状況で作らせる気ないだろ、それに継承だって初期の弱い固定スキル外せないからお気に入りの悪魔を強くするってのも限界がある
    • 2. 悪魔くん
    • 2018年01月26日 10:18
    • オーソドックスなコマンド式RPGで、悪魔合体など女神転生の要素だったり、デザインのクオリティも高いと感じました。
      レアリティの高いキャラが出にくいという点でかなりレビューが荒れていて、ゲーム内容自体は評価されていない印象です。
      ただ、その点が改善されれば、評価もガラッと変わるかもしれませんね。
    • 3. モムノフ
    • 2018年01月26日 11:17
    • 3 低評価レビューは「ガチャが渋い」&「これはメガテンじゃない」の二分ですよ。

      ソシャゲユーザーはガチャの楽しみがなく相容れず、メガテンユーザーはキャラ&世界観が全く真女神転生と銘打つにはそぐわないため相容れず、その結果楽しめる層が非常に狭まりこの評価になっているのだと思います。
    • 4.  
    • 2018年01月26日 11:32
    • 海外系RPGも渋いが、ガチャ引くアイテムは結構配布する、そしてガチャ限はないですね(これは改善されるそうですが)。それよりもバランスだと思います。海外ガチャ系は基本オート戦闘が多いですし、1キャラのやれる事は制限されているのがほとんどで役割がはっきりしている、それにより戦闘バランスが保ちやすいシステムになっています。これはコマンド式RPGでスキルを継承できしかも1キャラ当たりのできる事が多い為、バランスを取る事が難しいんじゃないかな。当たりキャラが出てもこのスキルを持ってない、無効化、耐性を持っていないっていう事になり、そのスキル所持キャラをガチャで引き2体合体地獄が懸念される。良く言えばキャラスキルは無限大という事も言えるのかも
    • 5. atuyaki
    • 2018年01月26日 12:30
    • 合体のマグネタイト量は改善するって公式が言ってるんでとりあえず我慢。
      システムは普通にメガテンしてるから好きな人は好きだと思う。
    • 6.
    • 2018年01月26日 12:40
    • 個人的には全然遊べますけど、「俺メガテン知ってます」って感じのがチャットで溢れかえってますし、ケチつけたがりが多いのも想像できます。ハードル高くなるのは分かりますけど……

      「コンゴトモヨロシク」とか「マルカジリ」連呼するのなんてジョジョ好きですっつって「だが断る」しか言わないのと似てる
    • 7.
    • 2018年01月26日 19:26
    • 米1 継承は上書き出来ます
    • 8.
    • 2018年01月26日 20:36
    • 継承可以外は上書き出来ないよ
    • 9. あ
    • 2018年01月27日 05:33
    • 70周リセマラしてる…はやくやりたい…
    • 10. それなりにメガテン好き
    • 2018年01月27日 12:28
    • キャラと世界観は女神転生というよりは
      ソウルハッカーズとペルソナの間の子みたいな感じ

      女神転生っていい意味でめんどくさいゲームだったんだけど
      それにソシャゲのめんどくささを足してしまったので
      非常にだるいゲームになってしまったなという感じ

      システム自体は悪くないのでソシャゲ特有のめんどくささをどうにかしてくれれば
      いいゲームになるんじゃないかな?と思ってる
    • 11. 鹿
    • 2018年01月27日 13:04
    • サービス開始からネットの評価とか全く見てなくて普通に凄い楽しんでたから、こんなに低評価されててワロタ
    • 12.
    • 2018年01月27日 19:40
    • みんな5章までやってから高評価しろ、あそこは星5なしだと話にならんレベルだぞ耐性とか弱点だとか以前に能力差があり過ぎてダメージがしょっぱいし後半なんか敵は星6になってるしそれは最低でもハード以降に出せよって
    • 13. 鹿
    • 2018年01月27日 21:23
    • 5章以降も無課金で楽しんでるけどなー
      メガテンは最初はゴリ押しで行けても、どんどんバフとデバフが重要になってきたり頭使って戦うのが楽しいのだけど
      スマホゲでこの難易度はやめといた方が良かったのかねー
    • 14. 。
    • 2018年01月27日 22:34
    • むしろメガテンは最初苦戦して後半ごり押しなんだよなぁ…悪魔合体の耐性強化やカジャンダ重複とかで
    • 15. モンチン
    • 2018年01月29日 01:57
    • このD×2キャラが殆んど痛い奴で魅力的なキャラがいないは、特にガチャのメイド、地下アイドルはマジで話にならない二度と見たくもない。
      こんな事なら、女神転生3の仲間構成で良かったと思う。
      後、マジでソウルハッカーズかペルソナの中間色、期待していた女神転生ではなかった。

      てか、音楽がペルソナ3以降のモノ。
    • 16. 名無し
    • 2018年01月29日 17:38
    • プレイヤー人口が少ないお陰であんまり炎上しませんでしたが最近同じSEGAのスマホゲーのCojpでも課金に関わるバグ(期間限定で販売してた課金限定カードが無課金で手にはいるアイテムを使って作れてしまう等)があったにも関わらず、公式放送で10秒謝罪してパック1つ配って終わりにするという頭のおかしい対応をしてたので私はもうSEGAのスマホゲーには課金しません
    • 17. 管理人
    • 2018年01月29日 17:58
    • D2メガテンは楽しいですね……。
      過去に嫌な思いをした方もいるかと思いますが、それはもう「セガのせい」だから仕方ない。
      僕はスクエニなどのでかい会社はゲームごとに運営は結構違う(セガって部署が分かれているので)それごとに見ていますが。
      運営スタッフロール欲しいですよね。すべて運営スタッフの名前を見て考えたい。
    • 18. 。
    • 2018年02月06日 03:14
    • マグネタイトの問題を解決します→合体促進パック(5800円)MG30万

      ふざけんな

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