RSS

記事一覧

なめこの会社、ゲーム好き向けハック&スラッシュRPGを作る。『ブレイブキャラバン』を遊んできたよ - スマホゲーム日記

brabe09
2016年7月1日、ビーワークス、久々に本気を出す。ガチャなしのハック&スラッシュRPG『ブレイブキャラバン』発表という記事を書いた後、ゲーキャスは用件も告げられずビーワークスに呼び出されていた。
これは、そのときの記事である。

ビーワークス社内に入ると、一面なめこグッズ!
namekor_1
あと、デザイン会社でもあるビーワークスが制作した雑誌類!有名誌ばかり

あ、キティさん、こんなところでも仕事していたのね……。
namekor_2

そして、その奥に待ち構える『ブレイブキャラバン』のプロデューサーの伴雄斗さん(左)、ディレクターの大廣将之さん(右)!
笑顔が怖い。
brabe_1

nama
あのー、なんで私が呼ばれたんでしょうか。

brave02icon_1
ビーワークス、久々に本気を出す」なんて書かれたので、我々の本気を見せてあげようとね。

nama
……マジか。

brave01icon_1
ゲーム内容がゲーキャスさんの読者向けなゲームなので、ゲーキャスの読者の皆さんに知ってもらいたいと思いまして。あと、我々はいつも本気なのでその点はお間違えなく(笑)

nama
ああ、安心しました。これが、アプリですね……では早速!

アプリを起動すると、「何か」から逃げる2人組のストーリーが始まる。
姉を助けるため、モンスターと戦う妹。イラストはなかなかに好み。そして、ゲーム本編へ!
bravec01

ゲームは横スクロールのアクションで、主人公は自動で右に向かって進む。いわゆるランアクションだ。
namekorr_2
▲右から出てきているひよこみたいなものが序盤の敵。

攻撃方法は2つ。
プレイヤーが画面を触っていないときに敵とぶつかると、オート攻撃して敵にダメージを与えられる。が、敵の攻撃も受けてしまう。
もう1つは、「戦技」。戦技アイコンを長押しして一定時間ためると、強力な必殺技が発生する。技の強さによってため時間は変化する。
brave02

でもって、画面に触れている間は「ガード」状態となり、敵にぶつかってもダメージが半減する。
操作はこれで全て。基本は、バトル要素のある「ランゲーム」だ。
namekorr_1

で、このゲームの核をなすのが「ジャストガード」システム。
敵にぶつかる瞬間にガードすると「ジャストガード」が発動し、その場で戦技ゲージが最大まで貯まるのだ。
つまり、ジャストガードした瞬間に必殺技が出せる。
brave03

これを知っていると、一気にゲームが楽しくなる。
ジャストガードからの、戦技。バシュッ!
braberr_1

ジャストガードからの、バシュッ!
気持ちいい。なんというか、カジュアルな『騎士とドラゴン』といった感じ。
braberr_2

一見簡単そうに見えるが、ジャストガードに失敗すると「ジャストガード不能時間」が発生してダメージを受けまくるし、後半は戦技が3つに増えてプレイヤーの選択肢も増えるという。
(しかも、残る2つの戦技は、ジャストガードでは発動できないので貯め時間を考える見切りも必要になる)

そして、敵を倒してゴールにたどり着くと戦利品獲得タイム。
brave05

このゲームでは、敵から装備がドロップする。しかも、同じ名前の装備でもランダムに追加能力が付加されるのだ。
いわゆる『ディアブロ』方式。最強の装備がドロップするまでひたすら周回するのも楽しい。今回遊んだステージは序盤だったが、「不死系に105%ダメージアップ」とか結構えげつない武器がドロップしていた。
brave08

でもって、気になる課金は……キャラクター課金。通常プレイでもキャラクターが手に入るが、早く新しいキャラクターを使いたいプレイヤーは、課金で好きなキャラクターを購入できる形式となっている。ガチャではないのが嬉しい。
どのキャラクターも一長一短あり、特定のキャラクターがレアで強い、と言うことはないようだ。
また、武器のドロップ率を上げたり、毎日体力回復薬が余分にもらえる課金もあるとのこと。
namekorrr_1

つまり、キャラクター能力はどのプレイヤーも同じ(キャラクターレベルはある)。
純粋にランダムで落ちる装備の性能で強さが変わってきて、アイテム掘りを楽しめるゲームになっているようだ。
そして、遊びに遊んで気づけば30分ハマってしまった。

少なくとも、序盤はなかなか面白い。基本のゲームシステムが面白くできていて、スマホでの操作も無理がない。
ステージの構成や後半の戦技使い分けの面白さ次第では、かなりの楽しめる作品になりそうだ。

brave02icon_1
どうですか(ニヤニヤ)

nama
いやぁ、面白いですね。課金システムが儲かるのか不安になりますが、基本プレイ部分が面白いです。
ただ、ジャストガードシステムがチュートリアルで分かりづらかったり、序盤がひよこだけで変化がないので序盤で面白さを知る前にやめてしまうかも知れないですね。
基本が面白くても、ステージ構成の変化がないと数プレイで飽きてしまうので、緩急つけてもらえるといいかなーと。

brave01icon_1
開発中(※この時点では7月4日)なので、そのあたりは修正予定です。もちろん。

nama
期待しています!

ということで、7月25日リリース予定のブレイブキャラバンは面白かった。ゲーキャス読者向けという言葉が最初にあったが、確かにそういうシステムになっている。道中に緩急つけられたかどうかは、製品版が出てのお楽しみなので、皆さんで試して欲しい。

nama
ところで、なんで今時ガチャのないゲームを作ったんですかね。そのあたり、詳しく聞かせてくださいよ。

brave02icon_1
じゃあ、インタビューもいっちゃいますか。

nama
広報通さないで決定するなんて、すごい度胸ですね。だがその意気や良し!
では、次はインタビュー記事行きましょう!

ということで、この記事はあとちょっとだけ続くんぢゃ。

コメント一覧

    • 1. きんつ
    • 2016年07月23日 11:40
    • 結構楽しみにしてます。
    • 2. 管理人
    • 2016年07月23日 13:38
    • 今、先行プレイしているのですが楽しいです。
    • 3. 不死人
    • 2016年07月23日 22:43
    • これかなり期待してるやつなんです!流石はゲーキャスさんやで…本気…楽しみですな!
    • 4.
    • 2016年07月24日 00:56
    • おっと出遅れちまった
      しかしまだ続きがあるとのことで期待
      かなり気になってるタイトルなのよ
    • 5. NAM
    • 2016年07月25日 00:11
    • すごい楽しみだ
      確かに儲かるのか心配だな

コメントする

名前
 
  絵文字
 
 
凄い!!iPhoneゲームアプリコレクション
記事検索
最新コメント