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Dungelot 2、基本無料化に失敗して批判集中。バランスの調整とバグの修正のためストアから一時削除される

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昨日、Dungelot2 がストアから削除された。
理由は「バグの修正とバランスの再調整のため」だ。

このゲームはマインスイーパーのようなフィールドでにダンジョンを探りながら進んでいくRPGで、前作は買い切りのそこそこ人気のあるゲームだったが、基本無料化された2作目はまさに「ああ、基本無料になってしまって」という内容だった。

今作はスタミナ制になり、回復するスタミナは30分でたったの1点。1回のプレイには最低2点からのスタミナが必要になる。
400円でスタミナ無限のアイテムが購入できるが、それで面白くなるかというと違う。

冒険で手に入れられるコインは少ない上、装備が壊れて修理にコインが必要になる。
キャラクター能力次第でクリアの成否が決まるが、コインが貯まらないのでキャラクターはぜんぜん成長しない。
スタミナ制になった上に、プレイも面白くなくなってしまっていた。
ダンジョン内に店があるが、手に入るコインが少ないため購入が厳しく、これも有効に機能していない。

前作とシステムが変わってしまったのもあるが、基本無料風に味が薄まって作業ゲーなり、金を払っても存分に楽しめないゲームになっていたのだ。

もちろん、ファンからは非難が殺到した。
これを受けて開発元は謝罪し、再度バランス調整をして楽しめるゲームにして1週間から2週間後に再調整したものをストアに出したいと語っている。

前作とは別ゲーであるが、システム自体はそこまで悪くなかったので、楽しくなって戻ってくることを願うのみだ。

日本のメインはとっくに基本無料に移行したが、今まさに海外も基本無料と有料ゲームの間で揺れている。
先日もDead Effectが基本無料化し、購入済みのユーザーの間で物議を醸し出した。

日本の姿は海外市場の5年後と言われるが、今まさにスマホゲーで日本がたどった道を歩みつつあるようだ。
ただし、海外には日本よりも多くのゲーマーがいる。これがどう作用し、どのような結果を生むのか…しばらく動きを見守りたい。

関連リンク:
Touch Arcade
Dungelot Facebook

 コメント一覧 (4)

    • 1. x
    • 2014年02月17日 18:42
    • DeadEffectみたいなことをやられると買い切りでも安心できなくなるから怖い
      本編とは別に出せばいいのに
    • 2. 名無し
    • 2014年02月17日 19:03
    • 結局デッドエフェクトはどういうバランスになったのかな?
      基本無料なのはやっぱり売れなかったからだろうなぁ
    • 3. 7SAMURAI
    • 2014年02月18日 10:08
    • 基本無料もそろそろ潮時
    • 4. 名無し
    • 2014年02月18日 13:47
    • Dead Effectは大荒れだね。アプデ以来、TouchArcadeのフォーラムで開発元とユーザーの議論が毎日続いてる。
      ゲームの内容自体がとても良くなったのが救い。

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