人柱になって知った、ゲーム好きがiOS7へアップグレードしてはいけない5つの理由。
- ニュース
- 2013年09月20日

昨日配信されたiOS7。
皆さんはもうアップグレードしただろうか。
まだなら幸いだ。
今はよほど欲しい機能がなければアップグレードしない方がいい。
実際にiOS7を使って後悔しているゲームキャストが、iOS7にしてはいけない5つの理由をここに説明する。
1.『Civilization Revolution』の表示がおかしくなる

少し昔にiPhoneを購入したゲーマーならみんなプレイしたであろう、激ハマリSLG『Civilization Revolution』。
今でもたまに引っ張りだしている、お気に入りのゲームの表示がおかしくなってしまう。
この事実を知っていたら自分は絶対にアップデートをしなかった…。
アップデートのたびに動かなくなると言われているボルテージさんのゲーム(※乙女ゲーのメーカーです)は当然お約束通り…。

今回は今までよりも問題が発生するゲームが多くなっている印象だ。
2.重い
海外サイトのベンチマーク比較によると、iPhone5からiOS6からiOS7にすることで3Dの性能が10%、それ以外の性能も5%程度下がっている模様。
iOS5からiOS6への移行時は、3D性能のベンチで3%程度の性能低下に収まっていた事を考えると大きすぎる性能低下だ。

実際iPod touch 5Gで3Dゲームをプレイすると『アスファルト8:Airbrone』などのゲームが露骨に以前より重く感じる(具体的には処理落ちする箇所が増える)。
これはゲームキャスト読者の報告にもあったので確かだろう。
また、iPad miniで『XCOM:Enemy Unknown』をプレイする際に落ちやすくなってしまった。

プレイに支障はないが、処理が重いゲームに関して今までのOSアップデートではないぐらいの性能低下を感じる。
3.ゲームの反応が悪くなった。
今回、画面下から上へとスワイプすることででてくるようになったコントロールパネル。
便利は便利でiOS7の目玉機能の1つなのだが、この操作の判定でゲームによっては誤操作が発生する。
結局、これを避けるためにコントロールパネルの設定をオフにすることになる。

▲下メニューの操作が面倒に…。
また、これは体感的なところだがフリックゲームの下から上への反応がオフにしても少し悪いように感じる。
ちょうど『Infinity Blade III』をプレイしていたのだが、メール着信などがあるとフリックの判定が受け付けなくなる現象が発生し始めた。
重さの影響か、バグか、コントロールセンターの影響下、下から上へのフリックの判定が特にこの影響をうけやすいように思える。

4.バッテリー消費が増える。
機能が追加されたせいか、バッテリーの消耗が少し早くなった。
視差効果、ダイナミック壁紙、AirDropなどをオフにしてみたが、やはりバッテリーのもちは悪くなるようだ。
具体的には触らずとも1時間あたりで3%消費が増えていた。
ゲームで消耗するのに、これ以上バッテリーをとられてたまるか。
…iOS7にしてこれらの機能を切るという行為に疑問を感じなくもないが。
5.タスクが切りづらい。
ゲームを大量にプレイしていると、アプリが溜まってきて、重いゲームをプレイするときに一気に切るというのもたまにある話。
だが、今回はいちいちタスクを切るためにスワイプしないといけないので面倒だ。

結論としては今の段階でiOS7は使うな、という一言に尽きる。
機能が追加されてデザインもかっこいいので普段使いにはいいかもしれないが、限界まで性能を使うゲームにはつらい。
これからのOSアップデートで解消されていくと思うので、しばらくは様子を見よう。
ちなみに、1回OSをアップデートすると戻せないから気をつけるべし!
コメント一覧 (22)
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- 2013年09月20日 16:01
- タスクキルは、いままでより楽になってませんか?
iOS6:ホーム2回押し→ホーム長押し→xバッジ押し
↓
iOS7:ホーム2回押し→フリック
Androidに慣れている身からすると、iOS7のほうがしっくり来ました。
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- 2013年09月20日 16:04
- iOS7については、個別のアプリどころかブラウザで遊ぶソーシャルゲームまで影響が出ていますね。
たとえばグリーでは「表示が切れたり動作が不安定になる場合があるので、iOS7は当面非対応扱いとさせていただきます」なんてアナウンスが各ゲームの運営からこの数日で出ていたりします。
5s/5c以前のユーザーならアップデートしないという対策ができますが、最初からこのOSが入った最新端末の購入者は手だてがないんですよね。
しかも、いまごろアナウンスするということは、明らかにユーザーからのクレームで不具合が判明したことがミエミエです。
ゲームを提供する運営会社は事前にiOS7での動作検証テストをしてなかったのでしょうか?
この件、ちょっと信じ難い状態になってると思います。
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- 2013年09月20日 16:25
- パズドラはコントロールセンター対策できてませんね
他のゲームと同じように二段階にするだけだろうに
何のためのβだったんでしょ
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- 2013年09月20日 16:57
- Civ日本語版はもうアップデートしないだろうしなぁ…
捨てざるを得ないのかな
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- 2013年09月20日 17:32
- 確かに画面真下から上がやりづらく感じる。
自分以外も感じてる人がいたのか。
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- 2013年09月20日 17:38
- 人柱乙です
この記事をみれてよかった…
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- 2013年09月20日 18:24
- 画面ロック回避の脆弱性も報告されてるから様子見るのが一番だね。
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- 2013年09月20日 19:19
- 大変な事になってるね
アップデートしなくて良かったわ
タスクの切り方が簡単になって良かったけど、まだ手は出したくないな~
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- 2013年09月20日 21:09
- iPhone5はios7にアップしてしまったが、
iPadは様子見してた。そんな中、こんな記事が!
ゲームは主にiPadでプレイしているので助かった。
アスファルト8が止まらない!
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- 2013年09月21日 00:42
- 人柱乙です。各メーカーさんも対応頑張って!
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- 2013年09月21日 07:52
- ええとそうですね
格好良くは無いです(断言
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- 2013年09月21日 09:42
- アップデートの前にバックアップしてるはずだから、戻せるのではないでしょうか?
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- 2013年09月21日 10:13
- OSじゃなくデータのバックアップなんでは?
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- 2013年09月21日 10:40
- タスク云々は無理矢理な気がするんですがw
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- 2013年09月21日 11:52
- アブねー!civ好きだからこの事実を知れて良かった…
最近ストアでやたら上位に食い込んでるのはこういう理由があったのか…
人柱お疲れ様&感謝です。
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- 2013年09月21日 12:23
- タスクについては大量消しの話っぽいな。
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- 2013年09月21日 13:29
- マルチタスク3本指で上にフリック出来るよ!
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- 2013年09月21日 22:57
- タスク削除は大量に出すと、プレビュー画面を出すために処理落ち(内部的にゲームを動かしている)したり、電池をくったりするのがイマイチですね。
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- 2013年09月23日 00:24
- まさか今までと同じノリでバックグラウンドにアプリ貯めてないよね?
iOS7からは完全なマルチタスクになったからね?
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- 2013年09月23日 00:43
- タスクは慣れてないだけかも
3本指でまとめ消しできるのを知れば今までより断然早い
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- 2013年12月22日 01:16
- ってか、そもそもiPhoneはゲームハードじゃないからね




3Dゲームしまくる俺には致命的だな。
心の底から戻したい…。